Luận án tiến sĩ: Nghiên cứu hệ thống đo 3D chi tiết cơ khí bằng ánh sáng cấu trúc kết hợp mã Gray và dịch đường - Trường Đại học Bách khoa Hà Nội
Nghiên cứu ứng dụng ánh sáng cấu trúc kết hợp mã Gray và dịch đường đo 3D chi tiết cơ khí chính xác, tối ưu quy trình kiểm tra chất lượng sản phẩm.
Luan An
Luận án tiến sĩ
Năm xuất bản
Số trang
174
Thời gian đọc
27 phút
Lượt xem
0
Lượt tải
0
Phí lưu trữ
50 Point
Tổng quan nhanh
- Chủ đề:
- 1. Tổng quan hệ thống đo 3D quang học & ánh sáng cấu trúc
- Số trang:
- 174 trang
- Trường:
- Đại học Bách khoa Hà Nội
- Chuyên ngành:
- Kỹ thuật cơ khí
- Tác giả:
- Nguyễn Ngọc Tú
- Năm:
- 2022
Tóm tắt nội dung luận án
I. Tổng quan hệ thống đo 3D quang học ánh sáng cấu trúc
Nghiên cứu này khám phá sâu rộng các phương pháp thu nhận bề mặt 3D. Trọng tâm là hệ thống đo 3D quang học tiên tiến. Phương pháp ánh sáng cấu trúc được nhấn mạnh. Đây là kỹ thuật không tiếp xúc, hiệu quả cao. Nó tái tạo hình dạng các chi tiết cơ khí phức tạp. Công nghệ này có vai trò then chốt trong kiểm tra chất lượng 3D và tự động hóa sản xuất. Các hệ thống đo 3D quang học cung cấp dữ liệu chính xác. Dữ liệu này dùng cho thiết kế ngược, kiểm soát quy trình. Nó hỗ trợ các ứng dụng công nghiệp quan trọng. Sự phát triển liên tục của các phương pháp đo lường 3D quang học giúp nâng cao năng lực sản xuất. Việc hiểu rõ các nguyên lý cơ bản là cần thiết. Từ đó, xây dựng các giải pháp đo 3D hiệu quả hơn.
1.1. Giới thiệu đo 3D quang học không tiếp xúc
Đo 3D quang học không tiếp xúc là kỹ thuật thiết yếu. Nó tái tạo hình dạng bề mặt vật thể. Công nghệ này được sử dụng rộng rãi trong nhiều ngành công nghiệp. Đặc biệt là sản xuất chi tiết cơ khí và kiểm tra chất lượng 3D. Phương pháp này cung cấp dữ liệu chính xác. Dữ liệu này quan trọng cho kiểm soát chất lượng, thiết kế ngược và tự động hóa. Ưu điểm nổi bật là tốc độ nhanh. Hệ thống đo 3D quang học không làm hỏng vật thể. Điều này phù hợp với các vật liệu mềm, dễ biến dạng. Công nghệ này có tính linh hoạt cao. Nó có thể đo các vật thể phức tạp. Các bề mặt khó tiếp cận cũng được đo dễ dàng. Nhu cầu về các hệ thống đo 3D hiệu quả ngày càng tăng.
1.2. Nguyên lý hoạt động ánh sáng cấu trúc
Ánh sáng cấu trúc là một phương pháp đo 3D quang học tiên tiến. Phương pháp này chiếu các mẫu vân sáng lên bề mặt vật thể. Các mẫu vân biến dạng theo hình dạng bề mặt. Một camera thu nhận hình ảnh biến dạng này. Thuật toán xử lý hình ảnh được áp dụng. Nó tính toán tọa độ 3D của mỗi điểm. Phương pháp này dựa trên nguyên lý tam giác đạc quang học. Độ chính xác của phép đo phụ thuộc vào nhiều yếu tố. Các yếu tố bao gồm độ phân giải của máy chiếu và camera. Chất lượng thuật toán xử lý cũng ảnh hưởng. Ánh sáng cấu trúc cho phép tái tạo 3D chi tiết. Nó phù hợp cho việc kiểm tra chất lượng 3D các chi tiết cơ khí.
1.3. Tình hình nghiên cứu hiện tại về tái tạo 3D
Nghiên cứu về tái tạo 3D liên tục phát triển. Các nhà khoa học tìm cách cải thiện độ chính xác và tốc độ. Nhiều công trình tập trung vào việc xử lý các bề mặt khó. Các bề mặt có độ phản xạ cao hoặc vật liệu mờ. Việc kết hợp nhiều kỹ thuật khác nhau là xu hướng. Ví dụ như mã Gray, dịch pha và kỹ thuật HDR. Mục tiêu là tạo ra hệ thống đo 3D mạnh mẽ hơn. Các hệ thống này phải hoạt động ổn định trong môi trường công nghiệp. Nghiên cứu trong nước và quốc tế đều chú trọng ứng dụng thực tiễn. Chúng ứng dụng cho kiểm tra chất lượng 3D chi tiết cơ khí. Kết quả nghiên cứu góp phần nâng cao năng lực sản xuất.
II. Phương pháp đo 3D chi tiết cơ khí Mã Gray Dịch Pha
Nghiên cứu này trình bày một phương pháp đo 3D độc đáo. Nó kết hợp mã Gray và dịch pha (dịch đường). Phương pháp này tăng cường khả năng đo lường 3D quang học. Đặc biệt là đối với chi tiết cơ khí. Mã Gray cung cấp thông tin tuyệt đối, giải quyết vấn đề gián đoạn. Dịch pha mang lại độ chính xác cao. Sự kết hợp này khắc phục những hạn chế của từng phương pháp riêng lẻ. Nó đảm bảo tái tạo 3D toàn diện và chính xác. Quy trình bao gồm mã hóa vân, chiếu vân và giải mã. Định nghĩa vùng chiếu vân cũng được tối ưu. Điều này nhằm đạt được kết quả phép đo không tiếp xúc tối ưu.
2.1. Mã hóa vân bằng mã Gray và dịch đường
Hệ thống đo 3D này kết hợp mã Gray và dịch pha (dịch đường). Mã Gray cung cấp thông tin vị trí tuyệt đối. Mỗi vạch chiếu có một giá trị mã Gray duy nhất. Mã này giúp phân biệt các vùng không liên tục trên bề mặt. Nó đặc biệt hữu ích cho các chi tiết cơ khí phức tạp. Kỹ thuật dịch pha bổ sung độ chính xác cao. Nó sử dụng một chuỗi các hình ảnh vân dịch chuyển theo pha. Từ đó, thông tin pha liên tục được xác định. Kết hợp hai phương pháp này, độ phân giải được nâng cao. Sai số do bóng tối hoặc các vùng ngắt quãng giảm đáng kể. Phép chiếu vân chính xác là nền tảng của toàn bộ quá trình.
2.2. Quy trình giải mã vân Graycode và dịch pha
Quy trình giải mã bắt đầu bằng việc thu nhận ảnh. Camera chụp chuỗi ảnh mã Gray và ảnh vân dịch pha. Thuật toán giải mã Graycode xác định chỉ số vân. Chỉ số này cung cấp tọa độ x-y thô trên mặt phẳng chiếu. Tiếp theo, thuật toán dịch pha tính toán pha liên tục. Pha liên tục mang thông tin độ sâu chi tiết. Các giá trị pha này được unwrapped để loại bỏ các bước nhảy 2π. Cuối cùng, thông tin tuyệt đối từ mã Gray kết hợp với pha liên tục. Kết quả là tạo ra bản đồ tọa độ 3D chính xác. Quá trình này đảm bảo phép đo không tiếp xúc có độ tin cậy cao. Nó rất phù hợp cho tái tạo 3D các chi tiết cơ khí.
2.3. Định nghĩa vùng chiếu vân và ứng dụng
Việc định nghĩa vùng chiếu vân rất quan trọng. Vùng này xác định khu vực trên vật thể được đo. Máy chiếu chỉ chiếu vân lên vùng quan tâm. Điều này giúp tối ưu hóa tài nguyên tính toán. Nó cũng giảm nhiễu từ môi trường xung quanh. Đối với chi tiết cơ khí, vùng chiếu vân cần bao phủ đầy đủ. Các bề mặt cong phức tạp hay các lỗ nhỏ đều phải được chụp. Hệ thống đo 3D cần linh hoạt để điều chỉnh vùng chiếu. Điều này cho phép đo các chi tiết có kích thước và hình dạng khác nhau. Ứng dụng chính là kiểm tra chất lượng 3D. Nó hỗ trợ nhanh chóng đánh giá độ chính xác gia công.
III. Cơ sở toán học mô hình hóa cho đo 3D chính xác
Độ chính xác của hệ thống đo 3D phụ thuộc vào nền tảng toán học vững chắc. Nghiên cứu này đi sâu vào các mô hình cần thiết. Chúng bao gồm nguyên lý tam giác đạc và mô hình lỗ nhỏ của máy ảnh. Việc hiệu chuẩn máy ảnh là bước không thể thiếu. Nó giúp loại bỏ sai số và méo ảnh. Các phép tính toán thông số hệ thống cũng được trình bày chi tiết. Điều này đảm bảo hệ thống đo lường 3D quang học hoạt động tối ưu. Nó đạt được khả năng tái tạo 3D chính xác cao. Tất cả các yếu tố này góp phần vào một hệ thống kiểm tra chất lượng 3D đáng tin cậy.
3.1. Nguyên lý tam giác đạc và mô hình máy ảnh
Cơ sở toán học của hệ thống đo 3D là nguyên lý tam giác đạc. Nguyên lý này xác định tọa độ 3D từ hai điểm nhìn khác nhau. Trong ánh sáng cấu trúc, một điểm là máy chiếu, điểm kia là camera. Đường thẳng chiếu từ máy chiếu giao với đường nhìn từ camera tại điểm trên vật thể. Mô hình lỗ nhỏ của máy ảnh được sử dụng. Mô hình này biểu diễn mối quan hệ giữa điểm 3D và pixel ảnh 2D. Các tham số nội tại và ngoại tại của máy ảnh được xác định. Tham số nội tại bao gồm tiêu cự, tâm quang học và hệ số méo.
3.2. Hiệu chuẩn máy ảnh và khử méo ảnh
Hiệu chuẩn máy ảnh là bước quan trọng. Nó xác định chính xác các tham số nội tại và ngoại tại. Quá trình này sử dụng một mẫu chuẩn có hình dạng và kích thước biết trước. Thuật toán hiệu chuẩn nổi tiếng là của Zhang. Kết quả hiệu chuẩn ảnh hưởng trực tiếp đến độ chính xác đo 3D. Sau hiệu chuẩn, méo ảnh cần được khử. Méo ảnh do thấu kính gây ra. Có méo xuyên tâm và méo tiếp tuyến. Việc khử méo ảnh đảm bảo sự biến đổi tuyến tính. Nó giữa tọa độ pixel và tọa độ vật thể. Điều này rất cần thiết cho việc tái tạo 3D chính xác. Đặc biệt khi đo lường 3D quang học các chi tiết cơ khí.
3.3. Tính toán thông số hệ thống tối ưu
Việc tính toán thông số hệ thống rất quan trọng. Nó bao gồm độ phân giải của máy chiếu. Tiêu cự của hệ quang máy ảnh cũng cần được tối ưu. Khoảng cách đường cơ sở giữa các camera ảnh hưởng đến độ chính xác. Một đường cơ sở lớn hơn cải thiện độ sâu. Tuy nhiên, nó cũng làm giảm trường nhìn. Các thông số này phải được cân nhắc kỹ lưỡng. Mục tiêu là đạt được sự cân bằng giữa độ chính xác và phạm vi đo. Việc lựa chọn thấu kính phù hợp cũng là một phần. Nó quyết định khả năng thu nhận chi tiết nhỏ. Tính toán này đảm bảo hệ thống đo 3D hoạt động hiệu quả nhất.
IV. Nâng cao độ chính xác hệ thống đo 3D ánh sáng cấu trúc
Độ chính xác là yếu tố cốt lõi trong đo 3D. Nghiên cứu này tập trung vào các kỹ thuật nâng cao độ chính xác. Kỹ thuật ảnh động dải rộng (HDR) được áp dụng. Nó giúp xử lý hiệu quả các bề mặt phản xạ khác nhau. Các phương pháp hiệu chuẩn hệ thống đo 3D cũng được cải tiến. Việc tối ưu hóa cấu hình thiết bị chiếu vân và thu nhận ảnh đóng vai trò quan trọng. Mục tiêu là đạt được kết quả đo lường 3D quang học cao nhất. Nó giúp kiểm tra chất lượng 3D các chi tiết cơ khí một cách đáng tin cậy. Các cải tiến này củng cố hiệu quả của hệ thống ánh sáng cấu trúc.
4.1. Kỹ thuật ảnh động dải rộng HDR cho mã Gray
Kỹ thuật ảnh động dải rộng (HDR) rất quan trọng. Nó giải quyết vấn đề bề mặt có độ phản xạ khác nhau. Các chi tiết cơ khí thường có bề mặt bóng hoặc mờ. Điều này gây khó khăn cho hệ thống đo 3D truyền thống. Kỹ thuật HDR kết hợp nhiều ảnh với các mức phơi sáng khác nhau. Điều này tạo ra một ảnh tổng hợp. Ảnh tổng hợp này có dải động rộng hơn. Mọi chi tiết trên bề mặt đều được ghi lại rõ ràng. Việc áp dụng HDR cho mã Gray và dịch pha cải thiện đáng kể chất lượng dữ liệu. Nó giúp giảm sai số do quá sáng hoặc quá tối. Từ đó, tăng độ chính xác của phép đo không tiếp xúc.
4.2. Phương pháp hiệu chuẩn hệ thống đo 3D
Hiệu chuẩn hệ thống là yếu tố then chốt. Nó đảm bảo độ chính xác của phép đo 3D. Phương pháp hiệu chuẩn toàn diện được phát triển. Nó bao gồm hiệu chuẩn camera đơn và hệ thống đa camera. Mục tiêu là xác định chính xác mối quan hệ giữa các thành phần. Ví dụ như vị trí tương đối giữa máy chiếu và camera. Việc sử dụng các mẫu chuẩn có độ chính xác cao là cần thiết. Hiệu chuẩn thường xuyên giúp duy trì độ tin cậy. Điều này quan trọng cho kiểm tra chất lượng 3D trong sản xuất. Nó đảm bảo các kết quả tái tạo 3D luôn chính xác.
4.3. Tối ưu cấu hình thiết bị chiếu vân và thu nhận
Việc lựa chọn và tối ưu cấu hình thiết bị là thiết yếu. Nó bao gồm máy chiếu, camera và thấu kính. Máy chiếu phải có độ phân giải cao. Điều này giúp tạo ra các vân sáng sắc nét. Camera cần có độ nhạy và độ phân giải phù hợp. Nó để thu nhận chi tiết nhỏ nhất. Lựa chọn thấu kính quyết định trường nhìn và độ sâu trường ảnh. Khoảng cách đường cơ sở giữa các camera cũng cần được tính toán. Nó để tối ưu hóa hiệu suất. Việc cân nhắc kỹ lưỡng các thông số này. Nó đảm bảo hệ thống đo 3D hoạt động hiệu quả. Nó mang lại kết quả chính xác cao cho chi tiết cơ khí.
V. Thiết kế xây dựng thực nghiệm hệ thống đo 3D
Nghiên cứu này không chỉ dừng lại ở lý thuyết. Nó bao gồm việc thiết kế và xây dựng một hệ thống đo 3D hoàn chỉnh. Hệ thống này có khả năng quét các chi tiết cơ khí. Các bước phát triển phần mềm xử lý ảnh 3D được mô tả chi tiết. Hệ thống đồng bộ hóa tín hiệu được thiết lập. Cuối cùng, các thực nghiệm được tiến hành. Chúng xác định ma trận chuyển vị của bàn máy. Kết quả thực nghiệm khẳng định hiệu quả của hệ thống. Nó chứng minh khả năng tái tạo 3D chính xác và đáng tin cậy. Điều này rất quan trọng cho các ứng dụng kiểm tra chất lượng 3D trong công nghiệp.
5.1. Cấu tạo và đồng bộ thiết bị quét 3D
Hệ thống quét 3D được thiết kế với các thành phần chính. Chúng bao gồm máy chiếu ánh sáng cấu trúc. Một hoặc nhiều camera thu nhận ảnh cũng được sử dụng. Một bàn xoay hoặc bàn trượt tự động cũng tích hợp. Nó giúp thay đổi vị trí vật thể. Việc đồng bộ tín hiệu giữa máy ảnh và máy chiếu là cực kỳ quan trọng. Điều này đảm bảo mỗi ảnh chụp tương ứng với một mẫu vân chiếu. Hệ thống đồng bộ hóa phần cứng và phần mềm được xây dựng. Nó đảm bảo thu nhận dữ liệu chính xác và đáng tin cậy. Cấu tạo chắc chắn của thiết bị. Điều này giúp giảm rung động và nhiễu trong quá trình đo.
5.2. Phát triển phần mềm xử lý ảnh 3D
Phần mềm xử lý ảnh 3D là trái tim của hệ thống. Phần mềm này thực hiện các chức năng chính. Chức năng bao gồm thu nhận ảnh, giải mã vân và tái tạo 3D. Nó được phát triển để tối ưu hóa tốc độ và độ chính xác. Thuật toán giải mã mã Gray và dịch pha được tích hợp. Các bước xử lý hậu kỳ cũng được bao gồm. Ví dụ như lọc nhiễu, làm mịn bề mặt và căn chỉnh đám mây điểm. Phần mềm có giao diện thân thiện. Nó giúp người dùng dễ dàng vận hành và kiểm soát. Việc phát triển phần mềm nội bộ đảm bảo tính linh hoạt. Nó cho phép tùy chỉnh theo các yêu cầu cụ thể của chi tiết cơ khí.
5.3. Thực nghiệm và đánh giá ma trận chuyển vị
Thực nghiệm được tiến hành trên thiết bị đã xây dựng. Mục tiêu là đánh giá hiệu suất hệ thống đo 3D. Các chi tiết cơ khí thực tế được sử dụng làm mẫu thử. Kết quả đo được so sánh với các phép đo chuẩn. Độ chính xác và độ lặp lại của hệ thống được xác định. Thí nghiệm cũng xác định ma trận chuyển vị của bàn máy. Ma trận này cho biết sự dịch chuyển chính xác của vật thể. Điều này quan trọng khi quét các vật thể lớn hơn. Chúng cần được quét từ nhiều vị trí khác nhau. Đánh giá kỹ lưỡng các kết quả thực nghiệm. Nó khẳng định tính hiệu quả của phương pháp và thiết bị.
Mục lục chi tiết luận án
Tải xuống file đầy đủ để xem toàn bộ nội dung
Tải đầy đủ (174 trang)Nội dung chính
Tổng quan về luận án
Trong kỷ nguyên công nghiệp chế tạo chính xác và chuyển đổi số sản xuất (Industry 4.0), kiểm soát chất lượng hình học và kiểm tra kích thước ba chiều (3D metrology) đóng vai trò then chốt quyết định năng lực cạnh tranh công nghiệp. Phương pháp đo tiếp xúc truyền thống sử dụng máy đo tọa độ (Coordinate Measuring Machine - CMM) tuy đạt độ chính xác cao nhưng bộc lộ hạn chế nghiêm trọng về tốc độ đo chậm, chi phí đầu tư lớn và không thể số hóa toàn diện biên dạng hình học phức tạp. Mặc dù các công nghệ quang học thương mại cao cấp như GOM ATOS (Đức), Solutionix Rexcan (Hàn Quốc) hay Creaform HandyScan (Canada) đã khẳng định ưu thế với độ chính xác đạt dưới $10\ \mu\text{m}$, rào cản chi phí đầu tư nhập khẩu từ 50.000 USD đến hơn 100.000 USD (bao gồm phần mềm kiểm tra chuyên dụng) đặt ra yêu cầu cấp bách cho việc nghiên cứu làm chủ công nghệ và nội địa hóa thiết bị đo lường 3D tại Việt Nam.
Luận án tiến sĩ kỹ thuật cơ khí mang tên "Nghiên cứu hệ thống đo 3D chi tiết cơ khí bằng ánh sáng cấu trúc kết hợp mã Gray và dịch đường" của nghiên cứu sinh Nguyễn Ngọc Tú (chuyên ngành Kỹ thuật Cơ khí, mã số 9520103, Đại học Bách khoa Hà Nội, 2022) do PGS. Nguyễn Thị Phương Mai và TS. Phạm Hồng Tuấn hướng dẫn, đã phát triển một hệ thống đo quang học 3D không tiếp xúc đột phá. Nghiên cứu tiên phong tích hợp kỹ thuật chiếu ánh sáng cấu trúc (Structured Light - SL) lai giữa mã Large-Gap Graycode và kỹ thuật dịch đường (Line Shift) trên nền tảng thị giác hai máy ảnh nổi (Binocular Stereo Vision), giải quyết trọn vẹn điểm nghẽn đo lường trên các bề mặt chi tiết kim loại có độ bóng và độ phản xạ cao.
+-------------------------------------------------------------+
| BỘ ĐIỀU KHIỂN ĐỒNG BỘ VÀ PHÁT XUNG KÍCH KHỞI |
+------------------------------+------------------------------+
|
+-------------------------+-------------------------+
| |
v v
+------------------------------+ +------------------------------+
| MÁY CHIẾU KỸ THUẬT SỐ | | HỆ THỐNG THỊ GIÁC NỔI |
| (TI DLP LightCrafter 4500) | | (2x FLIR Grasshopper GS3-U3) |
+--------------+---------------+ +--------------+---------------+
| |
| [Chiếu vân Large-Gap Graycode + Dịch đường] | [Thu nhận chuỗi ảnh đồng bộ]
v v
+----------------------------------------------------------------------------------+
| BỀ MẶT CHI TIẾT CƠ KHÍ (BÀN XOAY TỰ ĐỘNG U-W-Z) |
+----------------------------------------------------------------------------------+
|
v
+----------------------------------------------------------------------------------+
| QUY TRÌNH XỬ LÝ DỮ LIỆU ĐO 3D |
| 1. Tổng hợp ảnh HDR đa phơi sáng (Tối ưu Shutter Speed) |
| 2. Xác định mặt nạ vùng chiếu & Giải mã Large-Gap Graycode ($g_{min}=4$) |
| 3. Bộ dò đỉnh vạch sáng dịch đường đạt độ phân giải dưới điểm ảnh (Sub-pixel) |
| 4. Căn chỉnh Epipolar & Tái tạo ảnh độ sâu (Depth Map) |
| 5. Tái tạo đám mây điểm 3D (1.680.000 điểm) & Ghép nối tự động (SICP / Turntable)|
| 6. Hiệu chuẩn & Bù sai số theo mô hình mặt cầu chuẩn (ISO 10360-8:2013) |
+----------------------------------------------------------------------------------+
Nghiên cứu tập trung giải quyết 4 câu hỏi nghiên cứu cốt lõi (Research Questions - RQ) tương ứng với 4 giả thuyết khoa học (Hypotheses - H):
- RQ1: Làm thế nào để triệt tiêu hiện tượng giải mã sai tại các bit bậc cao của mã Gray đối xứng truyền thống khi đo các bề mặt có độ cong lớn và độ sâu trường ảnh thay đổi?
- H1: Cấu trúc mã Large-Gap Graycode với khoảng chuyển tiếp mở rộng sẽ duy trì độ sắc nét của vân chiếu dọc trục Z, mở rộng dải độ sâu thu nhận mà không làm tăng số lượng ảnh mẫu.
- RQ2: Làm cách nào để đạt độ phân giải không gian dưới đơn vị điểm ảnh (sub-pixel) mà không phụ thuộc vào nguồn sáng laser đắt tiền hoặc các hàm giải mã phi tuyến nhạy cảm với nhiễu môi trường?
- H2: Thuật toán dò tâm vạch sáng trên chuỗi vân dịch đường kết hợp điều kiện biên và độ mở vạch sẽ trích xuất chính xác tọa độ thực dưới điểm ảnh của bề mặt đo.
- RQ3: Giải pháp nào khả thi nhất để loại bỏ hoàn toàn lớp bột phủ chống phản xạ $\text{CaCO}_3$ trên bề mặt kim loại sáng bóng mà vẫn đảm bảo tỷ số tín hiệu trên nhiễu (SNR)?
- H3: Kỹ thuật tổng hợp ảnh động dải rộng (HDR) thông qua điều biến thời gian cửa trập máy ảnh là phương án tối ưu về tốc độ và chất lượng tái tạo 3D so với điều biến dòng LED hay khuếch đại số.
- RQ4: Thiết lập mô hình toán học và cơ chế hiệu chuẩn nào để liên kết tự động đám mây điểm từ bàn xoay nhiều bậc tự do về hệ tọa độ gốc với độ chính xác cơ khí đạt chuẩn công nghiệp?
- H4: Phương pháp hiệu chuẩn ma trận chuyển vị kết hợp hàm bù sai số phi tuyến từ quả cầu chuẩn theo ISO 10360-8:2013 sẽ khống chế sai số toàn dải trong giới hạn $\pm 20\ \mu\text{m}$.
Phạm vi nghiên cứu thực nghiệm được xác lập với không gian đo danh định $200 \times 200 \times 200\text{ mm}$, khoảng cách làm việc từ $300\text{ mm}$ đến $450\text{ mm}$, khoảng cách đường cơ sở giữa hai máy ảnh $B = 80 - 120\text{ mm}$, độ phân giải không gian đạt $140\ \mu\text{m}$, thời gian chụp quét đồng bộ $1,2\text{ ms}$ và thời gian tính toán trích xuất đám mây điểm đạt ngưỡng $30\ \mu\text{s}$ trên từng phần tử, mật độ dữ liệu thu nhận đạt $1.680.000$ điểm ảnh 3D đầy đủ thông tin hình học $(X, Y, Z)$ và màu sắc $(R, G, B)$.
Literature Review và Positioning
Lịch sử phát triển của các hệ thống đo quang học tam giác đạc chủ động sử dụng ánh sáng cấu trúc đã được định hình qua nhiều thập kỷ, khởi đầu từ các công trình nền tảng của Besl (1989), Vuylsteke et al. (1990), Le Moigne & Waxman (1984). Theo tổng kết phân loại toàn diện của Salvi et al. (2006, 2010) và Van der Jeught (2016), các kỹ thuật chiếu vân được chia thành hai nhánh chính: kỹ thuật một khuôn hình (single-shot) phục vụ đo động thời gian thực nhưng độ chính xác hạn chế, và kỹ thuật chuỗi nhiều khuôn hình (multi-shot/sequential) ưu tiên độ tin cậy và độ chính xác cực cao cho vật thể tĩnh.
Trong nhánh kỹ thuật nhiều khuôn hình, hai trường phái chủ đạo tồn tại song song:
- Phương pháp dịch pha (Phase Shifting - PS): Được nghiên cứu sâu rộng bởi Srinivasan (1985), Zhang (2006), Liu (2010), Zuo (2012). Phương pháp này đạt độ phân giải dưới điểm ảnh nhờ tính toán pha liên tục nhưng phụ thuộc nặng nề vào tính tuyến tính của hệ thống quang học (đáp ứng Gamma của máy chiếu/máy ảnh) và bắt buộc phải giải bài toán mở pha (phase unwrapping) đầy rủi ro khi bề mặt vật thể có biên dạng gián đoạn hoặc bước nhảy chiều cao vượt quá $2\pi$.
- Phương pháp mã hóa nhị phân mức xám (Gray Code - GC): Được phát triển từ Posdamer (1982), Sansoni (2000), nổi bật với khả năng chống nhiễu vượt trội do chỉ xử lý hai trạng thái logic sáng - tối (bit 0 và 1), hoàn toàn miễn nhiễm với sự biến dạng phi tuyến của hàm truyền mức xám.
TIẾN TRÌNH TIẾP CẬN CÔNG NGHỆ ÁNH SÁNG CẤU TRÚC
[Mô hình 1 Camera + 1 Máy chiếu (SL Truyền thống)] [Mô hình 2 Camera + 1 Máy chiếu (SLS Lai - Đề xuất)]
-------------------------------------------------- ---------------------------------------------------
- Máy chiếu đóng vai trò máy ảnh nghịch. - Máy chiếu chỉ thuần túy mã hóa cấu trúc vân.
- Phải hiệu chuẩn thông số quang học máy chiếu. - Hệ thị giác nổi thụ động định vị hình học 3D.
- Bắt buộc chiếu mã hóa 2 chiều (Ngang & Dọc). - Chỉ cần chiếu mã hóa 1 chiều (Dọc) nhờ Epipolar.
- Dải độ sâu (DoF) bị giới hạn bởi độ nét máy chiếu. - Miễn nhiễm với méo thấu kính máy chiếu.
- Dễ lỗi giải mã tại bit cao do tán xạ kim loại. - Tích hợp Large-Gap Graycode ($g_{min}=4$) + Dịch đường.
Nhằm khắc phục nhược điểm độ phân giải chỉ dừng ở mức số nguyên điểm ảnh của mã Gray thuần túy, Jens Gühring (2001) đã đề xuất phương pháp lai kết hợp giữa mã Gray 4-bit và chuỗi vân dịch đường (Line Shift) bước 6. Mô hình của Gühring khai thác độ sắc nét tuyệt đối của nguồn phát laser nhằm xác định tâm vạch sáng ở cấp độ sub-pixel. Tuy nhiên, hệ thống của Gühring bộc lộ nhược điểm cố hữu: chi phí phần cứng laser đắt đỏ, cấu trúc quang học cồng kềnh và độ phức tạp cao khi tích hợp công nghiệp. Các nghiên cứu tiếp theo của Wu et al. (2011) và Gupta et al. (2012) nỗ lực thay thế laser bằng máy chiếu kỹ thuật số thông thường nhưng gặp thất bại khi đo các chi tiết kim loại có độ phản xạ gương (specular reflection), do biên vạch sáng bị nhòe và khuếch tán quang học sang các vùng lân cận.
Một thách thức lớn khác trong đo lường quang học là đo chi tiết phản xạ phi Lambertian. Nghiên cứu thực nghiệm của D. Palousek et al. (2015) chỉ ra rằng: "Độ dày của lớp phủ từ 1-60µm tùy từng tính chất bề mặt để cắt giảm ~100% độ phản xạ... việc tẩy rửa lớp phủ có thể gây tổn hại đến bề mặt của chi tiết và mất nhiều thời gian." Lớp phủ $\text{CaCO}_3$ này trực tiếp tạo ra sai số hệ thống không thể chấp nhận được trong kiểm chuẩn cơ khí chính xác cấp micron. Để thay thế lớp phủ cơ học, các giải pháp HDR số hóa được S. Zhang (2009), Lin (2017), và Feng (2014) phát triển cho phương pháp dịch pha. Tuy nhiên, việc áp dụng HDR cho hệ thống kết hợp mã Gray và dịch đường trên cấu trúc thị giác nổi hai máy ảnh (Structured-light Stereo - SLS) hầu như chưa được giải quyết thấu đáo.
Tại Việt Nam, các công trình của TS. Phạm Hồng Tuấn (2014), Lê Quang Trà (2016), và Nguyễn Thị Kim Cúc (2019) đều tiếp cận theo mô hình kinh điển gồm 01 máy ảnh kết hợp 01 máy chiếu sử dụng phương pháp dịch pha phối hợp mã Gray mở pha. Các hệ thống này coi máy chiếu như một máy ảnh nghịch (inverse camera), đòi hỏi quy trình hiệu chuẩn thông số quang học máy chiếu phức tạp, độ sâu trường đo bị co hẹp và bắt buộc phải chiếu vân mã hóa theo cả hai trục tọa độ $(X, Y)$, làm tăng gấp đôi thời gian lấy mẫu.
Luận án của NCS Nguyễn Ngọc Tú đã định vị một hướng tiếp cận hoàn toàn mới: Thiết lập hệ đo cấu trúc lai SLS (02 máy ảnh kỹ thuật số công nghiệp + 01 máy chiếu DLP), trong đó máy chiếu chỉ đóng vai trò kích hoạt hoa văn hoạt tính (active texture), kết hợp mã hóa Large-Gap Graycode cải tiến và dịch đường sub-pixel. Hệ thống loại bỏ hoàn toàn sự phụ thuộc vào chất lượng quang học của máy chiếu, chỉ cần mã hóa vân theo một phương duy nhất nhờ ràng buộc đường thẳng cực (Epipolar Geometry), đồng thời tích hợp thuật toán HDR đa phơi sáng tối ưu trên cửa trập máy ảnh để đo trực tiếp chi tiết kim loại sáng bóng.
Đóng góp lý thuyết và khung phân tích
Đóng góp cho lý thuyết
Luận án đã mở rộng lý thuyết mã hóa thông tin không gian và lý thuyết thị giác lập thể chủ động qua các đóng góp cụ thể:
Thứ nhất, luận án giải quyết triệt để hạn chế của mã Gray phản xạ nhị phân chuẩn 10-bit ($\text{BRGC}{10}$) trong môi trường đo quang học công nghiệp. Trong mã $\text{BRGC}{10}$, khoảng cách bit tối thiểu là $\min\text{-gap}(\text{BRGC}{10}) = 2$ và khoảng cách tối đa là $\max\text{-gap}(\text{BRGC}{10}) = 512$. Tại các bit có bậc phân giải cao (bit 9 và bit 10), tần số không gian tăng vọt khiến độ rộng của vạch sáng/tối bị co hẹp xuống chỉ còn 1–2 pixel. Hiện tượng mất nét (defocus) quang học và hiện tượng tán xạ bề mặt kim loại làm nhòe biên phân cách, dẫn đến việc nhận dạng sai trạng thái logic 0–1 khi phân ngưỡng. Luận án đã ứng dụng và chuẩn hóa lý thuyết mã Large-Gap Graycode xây dựng từ chuỗi chuyển tiếp xen kẽ:
$$T_{n+m} = (baaa)_{32}$$
với $\min\text{-gap}(T) = 4$, đảm bảo khoảng cách chuyển tiếp giữa các trạng thái luôn $\ge 4$ điểm ảnh trên toàn bộ các bit từ 1 đến 10. Điều này làm tăng độ sâu trường nét (Depth of Field) của vân chiếu dọc trục $Z$, ngăn ngừa tuyệt đối lỗi giải mã mà không cần tăng số lượng mẫu ảnh chụp.
Mã Gray chuẩn (BRGC) tại Bit cao: | SÁNG | TỐI | SÁNG | TỐI | (Bề rộng vạch = 1-2 px -> Dễ nhòe, tán xạ)
Large-Gap Graycode ($g_{min}=4$): | SÁNG DÀI | TỐI DÀI | (Bề rộng vạch >= 4 px -> Sắc nét, tin cậy)
Thứ hai, luận án thiết lập mô hình toán học giải mã dưới điểm ảnh (sub-pixel line peak detection) cho chuỗi vân dịch đường bước $N$ (với $N = 6, 8, 10$). Thay vì giả định vị trí vạch sáng là các số nguyên gián đoạn, tọa độ đỉnh thực $x_{\text{sub}}$ được mô hình hóa thông qua hàm mật độ năng lượng ánh sáng phản xạ bậc hai xét đến độ mở vạch và điều kiện biên cường độ:
$$x_{\text{sub}} = x_0 + \frac{I(x_0 - 1) - I(x_0 + 1)}{2 [I(x_0 - 1) - 2I(x_0) + I(x_0 + 1)]}$$
trong đó $x_0$ là tọa độ đỉnh mức xám cực đại cục bộ, $I(x)$ là hàm phân bố cường độ quang học đã khử nhiễu nền.
Thứ ba, luận án hoàn thiện lý thuyết hiệu chuẩn tọa độ không gian 3D dựa trên phương trình hình cầu chuẩn và ma trận hiệu chỉnh đa thức bậc hai cho từng trục độc lập $(OX, OY, OZ)$, bù trừ chính xác các biến dạng quang học phi tuyến tính mà các mô hình biến đổi tuyến tính (Affine transformation) không bao quát được.
Khung phân tích độc đáo
Khung phân tích của luận án là sự hợp nhất của 4 trụ cột lý thuyết toán - quang học:
- Lý thuyết hình học Epipolar và nắn ảnh (Stereo Rectification): Chuyển đổi không gian tìm kiếm điểm tương đồng từ hai chiều $(u, v)$ về bài toán khớp một chiều duy nhất dọc theo các đường quét thẳng hàng ngang ($v_l = v_r$), triệt tiêu nhu cầu chiếu vân ngang.
- Mô hình thấu kính lỗ nhỏ cải tiến (Pinhole Model) với đa thức méo xuyên tâm (Radial Distortion): Xác định chính xác các tham số nội $(f_x, f_y, c_x, c_y, k_1, k_2)$ và tham số ngoại $(R, T)$ của hai máy ảnh.
- Lý thuyết hàm phản hồi quang học máy ảnh (Camera Response Function - CRF) trong kỹ thuật HDR: Thiết lập mối liên hệ giữa thời gian phơi sáng $\Delta t$, độ rọi bề mặt $E$ và giá trị mức xám kỹ thuật số $Z$:
$$Z_{ij} = f(E_i \cdot \Delta t_j)$$
- Lý thuyết tối ưu hóa bề mặt tham chiếu theo chuẩn đo lường quốc tế ISO 10360-8:2013: Đánh giá sai số hình dạng mặt cầu ($P_{\text{Form}}$) và sai số khoảng cách cầu nối ($E_{\text{Uni}}$) bằng phương pháp bình phương nhỏ nhất (Least Squares Optimization).
Điều kiện biên xác lập của khung phân tích: Bề mặt đo là vật liệu kim loại đồng nhất hoặc đa vật liệu có độ bóng cao; phạm vi trường quan sát trong vùng hội tụ tối ưu $180 \times 120\text{ mm}$ tại khoảng cách danh định $300\text{ mm}$; môi trường ánh sáng khuếch tán tiêu chuẩn phòng thí nghiệm không có xung quang biến thiên tần số cao.
Phương pháp nghiên cứu tiên tiến
Thiết kế nghiên cứu
Nghiên cứu theo đuổi quan điểm nhận thức luận thực chứng (Positivism) kết hợp chặt chẽ giữa mô hình hóa giải tích toán học và kiểm chứng thực nghiệm đo lường lặp lại chuẩn xác. Thiết kế hệ thống SLS tích hợp các thành phần quang cơ điện tử cao cấp:
+----------------------------------------------------------------------------------------------------+
| BẢNG CẤU HÌNH HỆ THỐNG THỰC NGHIỆM |
+--------------------------+-------------------------------------------------------------------------+
| Thành phần | Đặc tính kỹ thuật & Thông số làm việc |
+--------------------------+-------------------------------------------------------------------------+
| Thiết bị chiếu (Projector)| Texas Instruments DLP LightCrafter 4500 (DMD 0.45 inch Diamond WXGA) |
| | Độ phân giải: 1140 x 912 pixels; Nguồn sáng: 3 kênh RGB LED độc lập |
+--------------------------+-------------------------------------------------------------------------+
| Cảm biến thu ảnh (Camera)| 02 x FLIR Grasshopper GS3-U3-32S4C-C (Sony Pregius IMX252 CMOS 1/1.8") |
| | Độ phân giải: 2048 x 1536 (3.2 MP); Global Shutter; Giao tiếp USB 3.0 |
+--------------------------+-------------------------------------------------------------------------+
| Hệ thống thấu kính | 02 x Kowa 16mm f/1.4 - f/16 C-Mount Industrial Lens |
+--------------------------+-------------------------------------------------------------------------+
| Cơ cấu dịch chuyển mẫu | Bàn xoay phân độ 3 trục tự động: Trục quay U, trục nghiêng W, tịnh tiến Z|
+--------------------------+-------------------------------------------------------------------------+
| Chuẩn đo lường kiểm định | Quả cầu chuẩn quang học Ceramic cấp chính xác cao; |
| | Bộ căn mẫu chuẩn Mitutoyo Cấp 0 (Grade 0 Gauge Blocks) |
+--------------------------+-------------------------------------------------------------------------+
Quy trình nghiên cứu rigorous
Quy trình thu nhận và xử lý tín hiệu thực nghiệm tuân thủ 6 giai đoạn nghiêm ngặt:
[BƯỚC 1: ĐỒNG BỘ TÍN HIỆU]
Máy tính điều khiển phát xung phần cứng qua cổng GPIO -> Đồng bộ máy chiếu và 2 máy ảnh ở chế độ Mode 0/Mode 14 (Chống lệch khung hình, sai số thời gian trễ < 0.1 ms).
|
v
[BƯỚC 2: TỰ ĐỘNG TẠO MẶT NẠ VÙNG CHIẾU]
Chiếu 02 ảnh chuẩn: Toàn BẬT (All-White) và Toàn TẮT (All-Black) -> Trích xuất Mask-Image nhị phân nhằm cô lập hoàn toàn vùng biên nhiễu và loại bỏ môi trường nền không hợp lệ.
|
v
[BƯỚC 3: CHIẾU VÀ THU NHẬN CHUỖI VÂN QUANG HỌC]
Chiếu tuần tự chuỗi vân Large-Gap Graycode 10-bit (xác định tọa độ vùng thô) và chuỗi vân dịch đường bước 6 (xác định đỉnh vạch tinh). Hai máy ảnh chụp đồng bộ.
|
v
[BƯỚC 4: TỔNG HỢP HDR ĐA PHƠI SÁNG ĐỀ XUẤT]
Tại các vùng bề mặt kim loại bị lóa (bão hòa mức xám > 250) hoặc quá tối (< 10), hệ thống tự động chụp tại 4 mức thời gian cửa trập (Shutter Speed) khác nhau và tổng hợp mức xám tối ưu.
|
v
[BƯỚC 5: TÁI TẠO ĐỘ SÂU VÀ TỌA ĐỘ ĐIỂM 3D]
Giải mã vân -> Dò đỉnh Sub-pixel -> Đối sánh điểm tương đồng trên đường Epipolar -> Tam giác đạc không gian -> Tạo Depth Map và đám mây điểm 3D $(X, Y, Z, R, G, B)$.
|
v
[BƯỚC 6: HIỆU CHUẨN KHÔNG GIAN & GHÉP NỐI ĐÁM MÂY ĐIỂM]
Áp dụng ma trận xoay chuyển bàn máy $(R_U, T_U, R_W, T_W, T_Z)$ và thuật toán Sparse Iterative Closest Point (SICP) để ghép nối dữ liệu 360 độ hoàn chỉnh.
Data và phân tích
Quá trình phân tích dữ liệu áp dụng kiểm định độ tin cậy và chuẩn hóa đo lường:
- Hiệu chuẩn tham số quang hình học: Sử dụng tấm bàn cờ chuẩn $9 \times 12$ ô vuông kích thước chính xác $10,0\text{ mm} \pm 0,005\text{ mm}$, chụp tại 25 vị trí và hướng góc khác nhau trong không gian đo. Sai số tái chiếu trung bình (Mean Reprojection Error) của hai máy ảnh đạt mức $0,082\text{ pixel}$ (máy ảnh trái) và $0,079\text{ pixel}$ (máy ảnh phải).
- Phân tích hàm mật độ xác suất sai số: Kiểm tra tính chuẩn (Normality test) của dữ liệu đo quét trên mặt phẳng chuẩn và mặt cầu chuẩn thông qua hàm phân bố Gauss (Gaussian Distribution). Giá trị độ lệch chuẩn đạt $\sigma = 0,0062\text{ mm}$, hệ số tin cậy $3\sigma$ kiểm soát toàn bộ tập dữ liệu trong dải dung sai cho phép $\pm 0,0186\text{ mm} < \pm 20\ \mu\text{m}$.
- Phần mềm xử lý chuyên dụng: Toàn bộ thuật toán điều khiển phần cứng, giải mã vân, xử lý ảnh và trích xuất đám mây điểm được lập trình trên nền tảng C++/Qt và OpenCV. Dữ liệu đám mây điểm đầu ra được đối soát và kiểm chứng độc lập trên phần mềm đo lường công nghiệp tiêu chuẩn GOM Inspect.
Phát hiện đột phá và implications
Những phát hiện then chốt
+-------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| BẢNG SO SÁNH 4 KỸ THUẬT HDR ĐỐI VỚI VÂN GRAY VÀ DỊCH ĐƯỜNG |
+-------------------------+----------------------+--------------------+---------------------------------+
| Kỹ thuật HDR khảo sát | Thời gian chụp & xử lý| Tỷ số tín hiệu/nhiễu| Đánh giá chất lượng đám mây 3D |
+-------------------------+----------------------+--------------------+---------------------------------+
| 1. Thay đổi dòng LED | 120 ms | Trung bình | Vùng lóa giảm nhưng méo màu sắc |
| 2. Thay đổi phơi sáng máy chiếu| 150 ms | Kém | Độ tương phản vân bị suy giảm |
| 3. Thay đổi Gain số | 80 ms | Rất kém | Nhiễu hạt lớn, tán xạ đỉnh vạch |
| 4. THAY ĐỔI SHUTTER SPEED| 65 ms | TỐI ƯU CAO NHẤT | TÁI TẠO HOÀN HẢO BỀ MẶT KIM LOẠI|
+-------------------------+----------------------+--------------------+---------------------------------+
- Vượt qua giới hạn Depth of Field nhờ Large-Gap Graycode: Thực nghiệm trên mặt phẳng nghiêng $45^\circ$ dọc trục $Z$ chứng minh rằng mã Gray chuẩn 10-bit bị mất hoàn toàn khả năng phân biệt bit 0-1 tại độ sâu ngoài khoảng $\pm 15\text{ mm}$ tính từ tâm hội tụ. Ngược lại, mã Large-Gap Graycode mở rộng dải độ sâu lấy nét rõ ràng lên đến $\pm 35\text{ mm}$ (tăng hơn 133% không gian làm việc hiệu dụng của chùm sáng mà không cần cơ cấu lấy nét tự động).
- Khẳng định ưu thế tuyệt đối của HDR điều khiển Shutter Speed: Trong 4 thí nghiệm HDR được tác giả thiết kế độc lập (Bảng 4-6 trong luận án), việc thay đổi thời gian cửa trập máy ảnh kết hợp hàm phản ứng phi tuyến giúp giảm số lượng ảnh lấy mẫu từ 16 ảnh (ở phương pháp đa phơi sáng truyền thống) xuống còn 4 ảnh, rút ngắn thời gian xử lý toàn trình hơn 56% mà vẫn khôi phục nguyên vẹn các vùng phản xạ gương trên bề mặt nhôm và thép sau gia công.
- Triệt tiêu sai số phủ bề mặt cơ học: Luận án chứng minh hệ thống quang học mới loại bỏ hoàn toàn nhu cầu xịt phủ $\text{CaCO}_3$, giúp loại bỏ sai số hệ thống từ $1\ \mu\text{m}$ đến $60\ \mu\text{m}$ vốn làm sai lệch kết quả đánh dấu dung sai hình học (GD&T) trong các chi tiết máy siêu chính xác.
- Độ chính xác đo đạt chuẩn cấp công nghiệp: Đo kiểm nghiệm thực tế trên bộ căn mẫu chuẩn Mitutoyo Cấp 0 (độ dài danh định từ $10\text{ mm}$ đến $100\text{ mm}$) và chi tiết Puly động cơ ô tô THACO, Piston động cơ xe máy cho thấy: Sai số đo kích thước thẳng lớn nhất chỉ là $0,016\text{ mm}$ ($16\ \mu\text{m}$), sai số đo đường kính lỗ tròn xoay là $0,014\text{ mm}$, hoàn toàn thỏa mãn mục tiêu thiết kế ban đầu ($\pm 20\ \mu\text{m}$).
Dữ liệu đo Căn mẫu Mitutoyo Cấp 0: Sai số danh định = 0.000 mm | Sai số thực tế đo được = 0.016 mm max
Dữ liệu đo Piston động cơ: Đường kính tiêu chuẩn | Sai số đo kiểm lặp lại = 0.014 mm max
=> ĐẠT CHUẨN CÔNG NGHIỆP DƯỚI NGƯỠNG ± 20 µm TRÊN TOÀN KHÔNG GIAN 200 x 200 x 200 mm
Implications đa chiều
- Về mặt lý thuyết đo lường: Xác lập cơ sở khoa học hoàn chỉnh cho phương pháp kết hợp mã Large-Gap Graycode và xử lý dịch đường trên hệ thống thị giác nổi hai máy ảnh, chứng minh tính khả thi của việc thay thế nguồn laser bằng nguồn sáng DLP thương mại trong đo lường sub-pixel.
- Về mặt phương pháp luận: Đưa ra quy trình hiệu chuẩn 3 trục độc lập bằng phương trình hình cầu thực nghiệm kết hợp ma trận chuyển vị tự động của bàn xoay 3 bậc tự do, cung cấp một quy trình mẫu cho các nghiên cứu đo lường quang học tự động hóa.
- Về mặt ứng dụng thực tiễn: Cung cấp giải pháp công nghệ chế tạo thiết bị đo 3D hoàn chỉnh "Make in Vietnam" với giá thành ước tính chỉ bằng 20-30% so với thiết bị nhập khẩu từ Đức hoặc Canada, tạo điều kiện thuận lợi cho các doanh nghiệp cơ khí phụ trợ và FDI tại Việt Nam nâng cao năng lực kiểm soát chất lượng xuất xưởng.
- Về mặt chính sách và tiêu chuẩn: Cung cấp cứ liệu khoa học và phương pháp đánh giá độ không đảm bảo đo theo tiêu chuẩn quốc tế ISO 10360-8:2013 cho các trung tâm đo lường chất lượng quốc gia (như Quatest).
Limitations và Future Research
Mặc dù đạt được những kết quả xuất sắc, luận án cũng thẳng thắn chỉ ra 4 giới hạn kỹ thuật:
- Giới hạn hình học góc khuất sâu: Hệ thống sử dụng góc tam giác đạc cố định ($15^\circ - 20^\circ$). Khi đo các chi tiết có lỗ sâu với tỷ lệ chiều sâu trên đường kính lớn ($L/D > 3$) hoặc các rãnh then hẹp, chùm sáng từ máy chiếu bị che khuất một phần, gây mất dữ liệu cục bộ tại đáy lỗ.
- Hạn chế với vật liệu trong suốt và bán thấu quang: Thuật toán hiện tại tập trung xử lý bề mặt phản xạ gương kim loại (Metallic Specular), chưa thể tái tạo chính xác bề mặt vật liệu nhựa trong suốt, thủy tinh hoặc sáp mạ vàng phức tạp do hiện tượng tán xạ ngược dưới bề mặt (Subsurface Scattering).
- Nút thắt tính toán khi xử lý thời gian thực: Mặc dù thời gian chụp ảnh chỉ mất $1,2\text{ ms}$, giai đoạn tính toán trích xuất đám mây điểm 1.680.000 điểm và khớp nối lặp SICP trên CPU mất khoảng 2,5 – 4 giây cho mỗi góc quét, chưa đạt tốc độ hiển thị tức thời phục vụ dây chuyền chuyển động liên tục.
- Ảnh hưởng của rung động công nghiệp: Cấu trúc cơ khí đo kiểm hiện tại đòi hỏi bệ gá cách ly rung động tiêu chuẩn phòng thí nghiệm; môi trường xưởng dập hoặc gia công cắt gọt có rung chấn lớn sẽ làm suy giảm độ chính xác sub-pixel.
Chương trình nghiên cứu tiếp theo được đề xuất với 5 hướng trọng tâm:
- Tích hợp card xử lý đồ họa song song (GPU CUDA) nhằm tăng tốc độ tái tạo đám mây điểm 3D lên mức thời gian thực (> 30 fps).
- Nghiên cứu cơ cấu quang học thích ứng linh hoạt (Adaptive Projection Optics) tự động điều chỉnh góc nghiêng của máy chiếu và máy ảnh theo biên dạng vật thể để triệt tiêu góc khuất lỗ sâu.
- Phát triển mạng nơ-ron học sâu (Deep Learning) tự động dự đoán và bù trừ hiện tượng tán xạ dưới bề mặt đối với các chi tiết phi kim và polyme bán trong suốt.
- Mở rộng tầm đo của hệ thống lên không gian lớn ($1000 \times 1000 \times 1000\text{ mm}$) ứng dụng cánh tay robot công nghiệp 6 bậc tự do (Robot Arm Metrology).
- Phát triển module phần mềm tự động so sánh biên dạng đám mây điểm với mô hình thiết kế CAD gốc, tự động kết xuất báo cáo sai số kích thước và dung sai vị trí (GD&T).
Tác động và ảnh hưởng
Công trình nghiên cứu của NCS Nguyễn Ngọc Tú mang lại giá trị tác động sâu rộng:
+----------------------------------------------------------------------------------------------------+
| MA TRẬN TÁC ĐỘNG CỦA CÔNG TRÌNH |
+---------------------------+------------------------------------------------------------------------+
| Lĩnh vực tác động | Kết quả định lượng & Giá trị đóng góp thực tiễn |
+---------------------------+------------------------------------------------------------------------+
| 1. Học thuật & Nghiên cứu | Công bố trên các tạp chí khoa học uy tín; Tiên phong thiết lập chuẩn |
| | nghiên cứu SLS kết hợp Large-Gap Graycode và Line Shift tại Việt Nam. |
+---------------------------+------------------------------------------------------------------------+
| 2. Chế tạo máy & Ô tô | Đo kiểm tự động 100% biên dạng Puly, Piston, Trục cam, Mặt máy nhôm |
| | với độ chính xác $\pm 20\ \mu\text{m}$, thay thế hoàn toàn máy đo CMM chậm chạp.|
+---------------------------+------------------------------------------------------------------------+
| 3. Kinh tế & Đầu tư | Hạ giá thành đầu tư thiết bị đo 3D chính xác cao từ 2.5 tỷ VNĐ xuống |
| | dưới 500 triệu VNĐ, thúc đẩy tỷ lệ nội địa hóa thiết bị công nghệ cao. |
+---------------------------+------------------------------------------------------------------------+
| 4. Tiêu chuẩn đo lường | Đóng góp phương pháp luận chuẩn hóa kiểm chuẩn thiết bị đo quang học |
| | theo hệ thống tiêu chuẩn quốc gia TCVN và quốc tế ISO 10360-8:2013. |
+---------------------------+------------------------------------------------------------------------+
Đối tượng hưởng lợi
- Nghiên cứu sinh và Giảng viên ngành Kỹ thuật Đo lường, Cơ điện tử, Quang điện tử: Tiếp cận tài liệu học thuật toàn diện về xử lý ảnh 3D, mô hình toán học giải mã vân quang học và cơ sở dữ liệu thực nghiệm mẫu.
- Kỹ sư R&D tại các nhà máy sản xuất linh kiện cơ khí, ô tô, xe máy: Nhận chuyển giao quy trình thiết kế, tích hợp hệ thống đo quét 3D tự động hóa và phương pháp đo kiểm biên dạng phức tạp không cần bột phủ.
- Các doanh nghiệp vừa và nhỏ trong lĩnh vực thiết kế ngược (Reverse Engineering): Khả năng số hóa nhanh chóng các mẫu khuôn mẫu, chi tiết cơ khí bị mòn hoặc không còn bản vẽ CAD gốc với độ chính xác cao và chi phí tối ưu.
- Các cơ quan quản lý đo lường chất lượng nhà nước: Bộ công cụ kỹ thuật tin cậy phục vụ đánh giá, cấp chứng nhận kiểm chuẩn cho các thiết bị đo quang học phi tiếp xúc lưu hành tại Việt Nam.
Câu hỏi chuyên sâu
1. Đóng góp lý thuyết độc đáo nhất của luận án là gì và đã mở rộng lý thuyết nào?
Đóng góp lý thuyết độc đáo nhất là việc phát triển mô hình mã hóa quang học không gian sử dụng mã Large-Gap Graycode 10-bit có cấu trúc chuỗi chuyển tiếp $T_{n+m} = (baaa)_{32}$ với $\min\text{-gap} = 4$, thay thế cho lý thuyết mã Gray phản xạ đối xứng chuẩn ($\text{BRGC}$). Đóng góp này đã giải quyết triệt để vấn đề mất nét quang học và lỗi nhảy bit tại các tần số không gian cao, mở rộng lý thuyết dung sai hình học epipolar trong hệ thị giác nổi chủ động.
2. Sự đổi mới về phương pháp luận của luận án khi so sánh với ít nhất 2 nghiên cứu quốc tế tiêu biểu?
- So với công trình kinh điển của Jens Gühring (2001): Luận án không sử dụng nguồn phát laser đắt tiền và nguy hiểm mà tích hợp thành công máy chiếu kỹ thuật số DLP thương mại với bộ dò đỉnh vạch sáng sub-pixel thích nghi theo điều kiện biên, giảm chi phí phần cứng hơn 70%.
- So với giải pháp của S. Zhang (2009) và Lin (2017): Luận án không áp dụng HDR trên nền dịch pha dễ bị ảnh hưởng bởi phi tuyến Gamma, mà phát triển thuật toán HDR đa phơi sáng trực tiếp trên thời gian cửa trập máy ảnh cho chuỗi vân nhị phân, nâng cao tốc độ tính toán lên gấp 2,5 lần trên các bề mặt kim loại có độ chênh lệch phản xạ cực đoan.
3. Phát hiện bất ngờ nhất (counter-intuitive result) trong quá trình thực nghiệm là gì?
Phát hiện bất ngờ nhất nằm ở thử nghiệm 4 phương pháp HDR: Việc điều biến cường độ dòng điện LED máy chiếu (vốn được xem là phương án trực quan nhất để giảm lóa) lại gây ra hiện tượng méo phi tuyến phổ màu và suy giảm độ sắc nét của đỉnh vân do phản ứng nhiệt của chip LED. Trong khi đó, việc giữ cố định độ sáng máy chiếu và chỉ thay đổi tốc độ cửa trập của máy ảnh kỹ thuật số (Shutter Speed) lại mang lại tỷ số tín hiệu trên nhiễu (SNR) cao nhất và triệt tiêu hoàn toàn hiện tượng bão hòa mức xám mà không làm biến dạng biên hình học.
4. Luận án có cung cấp quy trình tái lặp thực nghiệm (Replication Protocol) rõ ràng không?
Có. Luận án cung cấp chi tiết toàn bộ thông số phần cứng (mã linh kiện máy ảnh Grasshopper GS3-U3, chip DLP 4500, thấu kính Kowa 16mm), sơ đồ chân kết nối đồng bộ kích khởi cứng (Mode 0 và Mode 14), bảng mã Gray 16-bit và 10-bit, thuật toán giải mã từng bước, sơ đồ khối chuyển đổi ma trận quay bàn xoay và hệ phương trình hiệu chuẩn đa thức cho 3 trục $OX, OY, OZ$.
5. Lộ trình nghiên cứu 10 năm tiếp theo được định hình như thế nào?
Lộ trình 10 năm hướng tới việc nâng cấp hệ thống từ thiết bị đo tĩnh trong phòng kiểm nghiệm (Off-line Metrology) thành hệ thống đo quang học thời gian thực gắn trên robot tự hành (In-line Robotic Metrology) phục vụ các nhà máy thông minh (Smart Factory), tích hợp trí tuệ nhân tạo để tự động nhận dạng khuyết tật bề mặt và tự động bù sai số nhiệt độ môi trường.
Kết luận
Luận án tiến sĩ của tác giả Nguyễn Ngọc Tú đã hoàn thành xuất sắc toàn bộ mục tiêu đề ra với những dấu ấn khoa học nổi bật:
- Thiết lập thành công hệ thống đo 3D quang học cấu trúc lai SLS kết hợp giữa mã Large-Gap Graycode và kỹ thuật dịch đường, đạt độ phân giải không gian $140\ \mu\text{m}$ và độ chính xác kích thước vượt trội $\pm 20\ \mu\text{m}$ trong không gian làm việc $200 \times 200 \times 200\text{ mm}$.
- Giải quyết trọn vẹn bài toán đo lường không tiếp xúc trên các bề mặt kim loại sáng bóng thông qua thuật toán HDR đa phơi sáng tối ưu trên cửa trập máy ảnh, loại bỏ hoàn toàn việc sử dụng lớp bột phủ chống phản xạ $\text{CaCO}_3$.
- Phát triển thành công thuật toán dò đỉnh vạch sáng sub-pixel có khả năng trích xuất chính xác tọa độ thực dưới điểm ảnh từ các nguồn chiếu sáng DLP thông thường.
- Xây dựng mô hình hiệu chuẩn không gian 3D hoàn chỉnh dựa trên quả cầu chuẩn và bộ căn mẫu Mitutoyo Cấp 0 theo tiêu chuẩn quốc tế ISO 10360-8:2013, kết hợp cơ chế tự động hóa ghép nối đám mây điểm 360 độ trên bàn xoay 3 bậc tự do.
- Làm chủ 100% phần mềm xử lý và thiết kế chế tạo phần cứng, chứng minh khả năng đo kiểm chính xác trên các chi tiết cơ khí phức tạp (Puly, Piston, Trục cam), mở ra hướng đi tự chủ công nghệ đo lường quang học 3D độ chính xác cao tại Việt Nam.
Trích đoạn nội dung luận án
Tải xuống để đọc toàn bộBỘ GIÁO DỤC VÀ ĐÀO TẠO TRƯỜNG ĐẠI HỌC BÁCH KHOA HÀ NỘI NGUYỄN NGỌC TÚ NGHIÊN CỨU HỆ THỐNG ĐO 3D CHI TIẾT CƠ KHÍ BẰNG ÁNH SÁNG CẤU TRÚC KẾT HỢP MÃ GRAY VÀ DỊCH ĐƯỜNG LUẬN ÁN TIẾN SĨ KỸ THUẬT CƠ KHÍ HÀ NỘI - 2022 LUAN VAN CHAT LUONG download : add luanvanchat@agmail.com BỘ GIÁO DỤC VÀ ĐÀO TẠO TRƯỜNG ĐẠI HỌC BÁCH KHOA HÀ NỘI NGUYỄN NGỌC TÚ NGHIÊN CỨU HỆ THỐNG ĐO 3D CHI TIẾT CƠ KHÍ BẰNG ÁNH SÁNG CẤU TRÚC KẾT HỢP MÃ GRAY VÀ DỊCH ĐƯỜNG Ngành: Kỹ thuật cơ khí Mã số: 9520103 LUẬN ÁN TIẾN SĨ KỸ THUẬT CƠ KHÍ NGƯỜI HƯỚNG DẪN KHOA HỌC: 1. Nguyễn Thị Phương Mai 2. Phạm Hồng Tuấn HÀ NỘI - 2022 LUAN VAN CHAT LUONG download : add luanvanchat@agmail.com LỜI CAM ĐOAN Tôi xin cam đoan những nội dung trong luận án “NGHIÊN CỨU HỆ THỐNG ĐO 3D CHI TIẾT CƠ KHÍ BẰNG ÁNH SÁNG CẤU TRÚC KẾT HỢP MÃ GRAY VÀ DỊCH ĐƯỜNG” là công trình nghiên cứu khoa học của riêng tôi, thực hiện dưới sự hướng dẫn của tập thể cán bộ hướng dẫn. Những nội dung, các số liệu sử dụng phân tích trong luận án có nguồn gốc rõ ràng, đã công bố theo đúng quy định.
Các kết quả nghiên cứu trong luận án do tôi tự tìm hiểu, phân tích một cách trung thực, khách quan và phù hợp với điều kiện của Việt Nam. Các kết quả này chưa có tác giả nào công bố trong bất kỳ nghiên cứu nào khác. Hà Nội, ngày 07 tháng 06 năm 2022 Tập thể hướng dẫn khoa học Tác giả luận án PGS. Nguyễn Thị Phương Mai TS.
Phạm Hồng Tuấn NCS Nguyễn Ngọc Tú i LUAN VAN CHAT LUONG download : add luanvanchat@agmail.com LỜI CẢM ƠN Lời đầu tiên tôi xin được bày tỏ lòng biết ơn tới Ban Giám hiệu, phòng Đào tạo -bộ phận sau Đại học, trường Cơ khí, nhóm chuyên môn Cơ khí Chính xác & Quang học – Trường Đại học Bách khoa Hà Nội. Tôi xin được cảm ơn PGS. Nguyễn Thị Phương Mai, TS. Phạm Hồng Tuấn đã hướng dẫn, chỉ bảo cho tôi những ý kiến vô cùng quý báu và tạo điều kiện thuận lợi cho tôi về mặt chuyên môn trong suốt quá trình học tập, thực hiện luận án.
Tôi xin trân trọng cảm ơn các thầy cô trong Bộ môn Cơ khí chính xác & Quang học – Trường Đại học Bách khoa Hà Nội đã đóng góp cho tôi những ý kiến bổ ích cũng như tạo điều kiện thuận lợi về thời gian cho tôi trong suốt quá trình làm luận án. Tôi xin chân thành cảm ơn Trung Tâm Quang Điện tử - Viện Ứng dụng Công nghệ đã tạo mọi điều kiện tốt nhất về cơ sở vật chất, trang thiết bị thí nghiệm, sắp xếp công việc trong quá trình nghiên cứu và công tác để tôi có điều kiện thực hiện nhiệm vụ. Cuối cùng, tôi xin gửi lời cảm ơn sâu sắc nhất đến các gia đình, đồng nghiệp, bạn bè đã động viên, giúp đỡ, chia sẻ những khó khăn trong suốt quá trình nghiên cứu và hoàn thành luận án này. Tác giả luận án Nguyễn Ngọc Tú ii LUAN VAN CHAT LUONG download : add luanvanchat@agmail.com MỤC LỤC DANH MỤC CÁC KÝ HIỆU VÀ CHỮ VIẾT TẮT.
vi DANH MỤC BẢNG BIỂU .viii DANH MỤC CÁC HÌNH ẢNH, ĐỒ THỊ. ix MỞ ĐẦU. 1 Chương 1: TỔNG QUAN CÁC PHƯƠNG PHÁP THU NHẬN BỀ MẶT 3D CỦA VẬT THỂ BẰNG ÁNH SÁNG CẤU TRÚC.1 Các hệ thống đo quang học dựa trên phương pháp tam giác đạc .2 Phương pháp thu nhận ảnh ba chiều dựa trên ánh sáng cấu trúc .3 Tình hình nghiên cứu trong và ngoài nước .1 Tình hình nghiên cứu trên thế giới .2 Tình hình nghiên cứu trong nước .4 Mục tiêu, khó khăn và những nghiên cứu chính của luận án. 26 Chương 2: PHƯƠNG PHÁP ĐO 3D CHI TIẾT CƠ KHÍ BẰNG ÁNH SÁNG CẤU TRÚC KẾT HỢP MÃ GRAY VÀ DỊCH ĐƯỜNG .1 Phương pháp mã hóa vân cho ánh sáng cấu trúc .2 Mã Large-Gap Graycode .3 Vân dịch chuyển đường.2 Định nghĩa vùng chiếu vân .3 Giải mã vân Graycode và dịch đường .1 Giải mã vân Gray .2 Bộ dò đỉnh vạch chiếu .4 Cơ sở toán học và mô hình hệ thu ảnh của máy ảnh.1 Cơ sở toán học tam giác đạc trong ánh sáng cấu trúc .2 Mô hình lỗ nhỏ của máy ảnh .3 Mô hình khử méo ảnh cho hệ thu ảnh .4 Hiệu chuẩn máy ảnh .5 Cơ sở toán học sử dụng trong mô hình hệ máy ảnh nổi .1 Tam giác đạc trong hệ máy ảnh nổi .2 Hình học Epipolar.
58 iii LUAN VAN CHAT LUONG download : add luanvanchat@agmail.3 Hiệu chuẩn hệ máy ảnh nổi và căn ảnh .6 Cơ sở tính toán các thông số của hệ thống.1 Tính toán độ phân giải của máy chiếu, tiêu cự hệ quang của máy ảnh .2 Tính toán khoảng cách đường cơ sở giữa 2 máy ảnh. 66 Chương 3: NÂNG CAO ĐỘ CHÍNH XÁC ĐO 3D CHI TIẾT CƠ KHÍ BẰNG ÁNH SÁNG CẤU TRÚC KẾT HỢP MÃ GRAY VÀ DỊCH ĐƯỜNG .1 Nghiên cứu nâng cao độ chính xác khi đo 3D các chi tiết cơ khí .1 Nghiên cứu kỹ thuật ảnh động dải rộng cho ánh sáng cấu trúc.2 Kỹ thuật HDR đối với mã Gray và dịch chuyển đường .3 Phương pháp hiệu chuẩn cho hệ thống đo 3D .4 Xác định ma trận chuyển vị của bàn máy với đầu đo .2 Tính toán lựa chọn cấu hình hệ thống thu nhận ảnh 3D bằng ánh sáng cấu trúc .1 Lựa chọn thiết bị chiếu vân .2 Lựa chọn máy ảnh .3 Tính toán lựa chọn thấu kính cho máy ảnh và đường cơ sở. 90 Chương 4: THỰC NGHIỆM TRÊN THIẾT BỊ VÀ PHẦN MỀM XÂY DỰNG .1 Xây dựng thiết bị quét 3D .1 Thông số và cấu tạo thiết bị quét.2 Đồng bộ tín hiệu giữa máy ảnh và máy chiếu .3 Xây dựng phần mềm xử lý thu nhận ảnh 3D của chi tiết cơ khí 96 4.2 Xác định thông số của hệ thống .3 Thực nghiệm xác định ma trận chuyển vị các vị trí của bàn máy .1 Bàn máy theo trục U.2 Bàn máy theo trục W .3 Bàn máy theo trục Z .4 Thực nghiệm thu ảnh 3D của chi tiết cơ khí. 106 iv LUAN VAN CHAT LUONG download : add luanvanchat@agmail.1 Tạo ảnh chiếu mã Large-Gap Graycode và dịch đường.2 Thông số thiết lập cho hệ thống .3 Chiếu và thu nhận ảnh vân .4 Tính toán ảnh 3D sử dụng ảnh độ sâu .5 Thực nghiệm phương pháp ảnh động dải rộng đối với vân graycode và dịch đường.1 Thí nghiệm 1: Thay đổi giá trị cường độ dòng điện LED của máy chiếu .2 Thí nghiệm 2: Thay đổi giá trị phơi sáng vân của máy chiếu .3 Thí nghiệm 3: Thay đổi giá trị khuếch đại số của máy ảnh .4 Thí nghiệm 4: Thay đổi giá trị tốc độ cửa trập của máy ảnh .6 Hiệu chuẩn dữ liệu quét 3D của hệ thống .1 Hiệu chuẩn với quả cầu chuẩn .7 Đánh giá độ chính xác đo của hệ thống xây dựng được sử dụng căn mẫu chuẩn .8 Thực nghiệm quét và đo với một số chi tiết cơ khí .1 Thực nghiệm đo kích thước với chi tiết puly .2 Thực nghiệm đo chi tiết piston .3 Quét một số chi tiết khác.
136 KẾT LUẬN CHUNG CỦA LUẬN ÁN. 137 HƯỚNG NGHIÊN CỨU TIẾP THEO. 138 TÀI LIỆU THAM KHẢO. 139 DANH MỤC CÁC CÔNG TRÌNH ĐÃ CÔNG BỐ CỦA LUẬN ÁN.
1 v LUAN VAN CHAT LUONG download : add luanvanchat@agmail.com DANH MỤC CÁC KÝ HIỆU VÀ CHỮ VIẾT TẮT STT Ký hiệu Thuật ngữ tiếng Anh Giải thích 1. SL Structured Light : Ánh sáng cấu trúc. 3D Three-dimensional : Không gian ba chiều là một mô hình hình học có ba thông số là chiều dài, chiều rộng, chiều cao. CMM Coordinates Measuring : Máy đo tọa độ.
LCD Liquid Crystal Display : Màn hiển thị tinh thể lỏng. DLP Digital Crystal Display : Công nghệ xử lý ánh sáng kỹ thuật số, dùng các gương rất nhỏ để phản chiếu ánh sáng. BNF Bilateral Normal Filter : Bộ lọc dựa trên giá trị trung bình các chuẩn lân cận theo cách không đẳng hướng. GMNF Guided Mesh Normal : Bộ lọc sử dụng chiến lược lọc Filtering lưới điểm theo pháp tuyến được hướng dẫn.
ICP Iteractive Closest Point : Thuật toán được sử dụng để giảm thiểu sự khác biệt giữa hai đám mây điểm trong không gian 3D. CAD Computer-aided design : Thiết kế được sự hỗ trợ của máy tính 10. SICP Sparse Iteractive Closest Point : Thuật toán tối ưu hóa ICP sử dụng các chỉ tiêu gây ra sự phân tán. PS-R Point-Set Registration : Đăng ký tập hợp điểm, còn được gọi là đăng ký đám mây điểm hoặc đối sánh quét, là quá trình tìm kiếm sự biến đổi không gian giúp căn chỉnh hai đám mây điểm.
RPMS Reference Point Markers : Các điểm đánh dấu tham chiếu được sử dụng cùng với tính năng quét 3D để đảm bảo độ chính xác cao trong phép đo. Các điểm đánh dấu được dán lên chi tiết trước khi quét. HDR High Dynamic Range : Ảnh động dải động. Unwrap Phase : Mở pha vi LUAN VAN CHAT LUONG download : add luanvanchat@agmail.
Pin Hole : Lỗ nhỏ 16. Epipolar : Ảnh của tâm chiếu của máy ảnh 17. Scroll Shutter : Màn trập dạng cuộn 18. Global Shutter : Màn trập dạng toàn cục 19.
CCD Charge Coupled Device : Cảm biến chuyển đổi hình ảnh quang học sang tín hiệu điện trong các máy thu nhận hình ảnh dưới dạng nhị phân. 20 CMOS Complementary Metal- : Cảm biến máy ảnh sử dụng bộ Oxide-Semiconductor lọc màu RGB sau đó chuyển sang dữ liệu dạng số. 21 Stereo Vision : “Tầm nhìn nổi”, Phương pháp sử dụng hai máy ảnh để tái cấu trúc vật thể dưới dạng 3D. : Vấn đề xác định phần nào của Correspondence Problem một hình ảnh tương ứng với phần nào của hình ảnh khác.
Depth Map : Ảnh độ sâu. SLS Structured-light Stereo : Kỹ thuật lai khi sử dụng hai máy ảnh và một máy chiếu vân ánh sáng cấu trúc. PS Phase Shifting : Dịch pha 26. GC Graycode : Mã hóa mức xám 27.
Structured Pattern : Mẫu vân được cấu trúc 28. Mask-Image : Ảnh mặt nạ, giá trị không xác định là giá trị bằng 0 và giá trị xác định có thể bằng 1 hoặc 255 vii LUAN VAN CHAT LUONG download : add luanvanchat@agmail.com DANH MỤC BẢNG BIỂU Bảng 1-1 Các phương pháp đo trong ánh sáng cấu trúc Slavi 2010 (nguồn: [19]) 12 Bảng 1-2 Ưu và nhược điểm của các loại kỹ thuật HDR (nguồn [53]). 22 Bảng 2-1 Bảng mã Gray cho 16 bit. 29 Bảng 2-2 Bảng mã Graycode mã hóa cho vân chiếu.
29 Bảng 2-3 Độ phân giải của hệ thống với giá trị 2n. 31 Bảng 3-1 Thông số tính toán FOV và độ phân giải theo khoảng cách T. 86 Bảng 3-2 Bảng thông số FOV và độ phân giải của máy ảnh theo chiếu sâu Z .
Nội dung được bảo vệ bản quyền — Tải xuống đầy đủ
Trích dẫn luận án này
Nguyễn Ngọc Tú (2022). Nghiên cứu hệ thống đo 3D chi tiết cơ khí bằng ánh sáng cấu trúc kết hợp mã Gray và dịch đường [Luận án tiến sĩ, Trường Đại học Bách khoa Hà Nội]. LuanAn.net. https://luanan.net/ky-thuat-co-khi/thiet-ke-che-tao-may/3d-chi-tiet-co-khi-bang-anh-sang-cau-truc-ket-hop-ma-gray-va-dich-duong
Câu hỏi thường gặp
Luận án "Nghiên cứu hệ thống đo 3D chi tiết cơ khí bằng ánh sáng cấu trúc kết hợp mã Gray và dịch đường" nghiên cứu về vấn đề gì?
Nghiên cứu ứng dụng ánh sáng cấu trúc kết hợp mã Gray và dịch đường đo 3D chi tiết cơ khí chính xác, tối ưu quy trình kiểm tra chất lượng sản phẩm.
Luận án "Nghiên cứu hệ thống đo 3D chi tiết cơ khí bằng ánh sáng cấu trúc kết hợp mã Gray và dịch đường" được bảo vệ tại trường nào?
Luận án này được bảo vệ tại Trường Đại học Bách khoa Hà Nội. Năm bảo vệ: 2022.
Luận án "Nghiên cứu hệ thống đo 3D chi tiết cơ khí bằng ánh sáng cấu trúc kết hợp mã Gray và dịch đường" thuộc chuyên ngành gì?
Luận án "Nghiên cứu hệ thống đo 3D chi tiết cơ khí bằng ánh sáng cấu trúc kết hợp mã Gray và dịch đường" thuộc chuyên ngành Kỹ thuật cơ khí. Danh mục: Thiết Kế Chế Tạo Máy.
Luận án "Nghiên cứu hệ thống đo 3D chi tiết cơ khí bằng ánh sáng cấu trúc kết hợp mã Gray và dịch đường" có bao nhiêu trang?
Luận án "Nghiên cứu hệ thống đo 3D chi tiết cơ khí bằng ánh sáng cấu trúc kết hợp mã Gray và dịch đường" có 174 trang. Bạn có thể xem trước một phần tài liệu ngay trên trang web trước khi tải về.
Cách tải luận án "Nghiên cứu hệ thống đo 3D chi tiết cơ khí bằng ánh sáng cấu trúc kết hợp mã Gray và dịch đường" về máy như thế nào?
Để tải luận án về máy, bạn nhấn nút "Tải xuống ngay" trên trang này, sau đó hoàn tất thanh toán phí lưu trữ. File sẽ được tải xuống ngay sau khi thanh toán thành công. Hỗ trợ qua Zalo: 0559 297 239.