Phân loại vóc dáng nam trung niên TP.HCM và ứng dụng avatar thiết kế trang phục 3D - Nguyễn Mậu Tùng
Phân loại vóc dáng nam trung niên TP.HCM để xây dựng avatar trong phần mềm thiết kế trang phục 3D, hỗ trợ công nghệ thời trang chính xác và cá nhân hóa.
Luan An
Luận án tiến sĩ
Năm xuất bản
Số trang
201
Thời gian đọc
31 phút
Lượt xem
0
Lượt tải
0
Phí lưu trữ
50 Point
Tổng quan nhanh
- Chủ đề:
- Phân loại vóc dáng nam trung niên TP.HCM
- Số trang:
- 201 trang
- Trường:
- Đại học Bách khoa Hà Nội
- Chuyên ngành:
- Công nghệ Dệt, May
- Tác giả:
- Nguyễn Mậu Tùng
- Năm:
- 2023
Tóm tắt nội dung luận án
I.HCM
Nghiên cứu tập trung vào việc phân loại vóc dáng nam trung niên tại TP.HCM. Đây là một công trình quan trọng. Nó cung cấp cái nhìn sâu sắc về hình thể nam giới ở độ tuổi 40-60. Việc phân loại vóc dáng nam trung niên giúp giải quyết vấn đề kích cỡ trang phục. Các hãng thời trang có thể sản xuất sản phẩm phù hợp hơn. Sự phù hợp này nâng cao trải nghiệm người dùng. Nó giảm thiểu việc thử đồ và đổi trả. Phân tích hình thể nam là bước đầu tiên. Nó định hình các nhóm vóc dáng đặc trưng. Dữ liệu này là cơ sở vững chắc. Nó áp dụng cho thiết kế trang phục 3D. Nghiên cứu này đặc biệt hữu ích cho ngành may mặc Việt Nam. Nó tối ưu hóa quy trình sản xuất và kinh doanh. Nó đáp ứng nhu cầu thị trường cụ thể. Công trình đóng góp giá trị khoa học và thực tiễn.
1.1. Mục tiêu nghiên cứu vóc dáng nam trung niên
Mục tiêu chính là xác định các nhóm vóc dáng chuẩn. Đối tượng là nam giới trung niên tại TP.HCM. Nghiên cứu thu thập dữ liệu nhân trắc chính xác. Dữ liệu này bao gồm số đo cơ thể nam chi tiết. Nó giúp xây dựng một hệ thống phân loại khoa học. Hệ thống này có thể ứng dụng rộng rãi. Nó hỗ trợ việc tư vấn phong cách nam TP.HCM. Mục tiêu còn hướng đến việc phát triển tiêu chuẩn. Tiêu chuẩn này phục vụ thiết kế trang phục 3D. Đảm bảo sản phẩm có độ vừa vặn cao. Đáp ứng nhu cầu thực tế của thị trường thời trang nam.
1.2. Phương pháp thu thập dữ liệu hình thể nam
Dữ liệu được thu thập bằng công nghệ quét 3D tiên tiến. Nó đảm bảo độ chính xác cao. Kích thước cơ thể 2D và 3D được ghi nhận. Quá trình này diễn ra tại TP.HCM. Mẫu nghiên cứu đại diện cho nam giới trung niên. Dữ liệu bao gồm các thông số như chiều cao, vòng ngực, vòng bụng, v.v. Việc này tạo ra một bộ dữ liệu phong phú. Nó là nền tảng cho phân tích hình thể nam. Phương pháp này giảm thiểu sai số đo thủ công. Nó cung cấp thông tin đáng tin cậy. Dữ liệu này cần thiết cho mọi ứng dụng sau này.
1.3. Các dạng vóc dáng nam trung niên đặc trưng
Nghiên cứu đã xác định nhiều dạng vóc dáng phổ biến. Các nhóm này có đặc điểm hình thể khác nhau. Ví dụ: vóc dáng hình chữ nhật, hình oval, hoặc hình tam giác ngược. Mỗi dạng vóc dáng nam trung niên có những yêu cầu riêng. Yêu cầu này về kiểu dáng trang phục nam trung niên. Việc này giúp các nhà thiết kế hiểu rõ hơn. Họ có thể tạo ra trang phục phù hợp. Các dạng này là cơ sở để xây dựng avatar 3D. Nó phục vụ cho công nghệ thử đồ ảo. Điều này giúp cá nhân hóa sản phẩm hiệu quả.
II.Ứng dụng avatar 3D thiết kế trang phục nam
Ứng dụng avatar 3D là bước đột phá. Nó trong thiết kế trang phục nam. Kết quả phân loại vóc dáng nam trung niên TP.HCM được sử dụng. Chúng tạo ra các avatar ảo thời trang chân thực. Các avatar này mô phỏng cơ thể người chính xác. Chúng giúp nhà thiết kế trực quan hóa sản phẩm. Từ đó tối ưu hóa kiểu dáng trang phục nam trung niên. Công nghệ này giảm thiểu nhu cầu làm mẫu vật lý. Nó tiết kiệm chi phí và thời gian phát triển. Avatar 3D là công cụ mạnh mẽ. Nó hỗ trợ toàn bộ quá trình thiết kế và sản xuất. Nó đảm bảo sản phẩm cuối cùng vừa vặn. Nó phù hợp với nhiều nhóm vóc dáng khác nhau. Ngành thời trang nam được hưởng lợi lớn. Sự đổi mới này thúc đẩy hiệu quả và sáng tạo.
2.1. Xây dựng avatar ảo thời trang chính xác
Các avatar 3D được tạo ra từ dữ liệu quét. Dữ liệu này được chuẩn hóa theo từng nhóm vóc dáng. Chúng đại diện cho số đo cơ thể nam trung niên. Avatar có khả năng tùy chỉnh linh hoạt. Điều này cho phép mô phỏng chính xác. Nó bao gồm hình dạng và kích thước cơ thể. Việc xây dựng avatar ảo thời trang đòi hỏi công nghệ cao. Nó bao gồm cả phương pháp nội suy và máy học. Chúng đảm bảo tính chân thực và độ chi tiết. Avatar là 'người mẫu' ảo đáng tin cậy. Nó giúp đánh giá trang phục trước khi sản xuất.
2.2. Tối ưu thiết kế trang phục 3D theo vóc dáng
Nhà thiết kế sử dụng avatar 3D để tinh chỉnh. Họ điều chỉnh kiểu dáng trang phục nam trung niên. Từ đường cắt, phom dáng đến chi tiết nhỏ. Mỗi thiết kế được tối ưu cho một vóc dáng cụ thể. Điều này giúp trang phục vừa vặn hoàn hảo. Nó tôn lên ưu điểm của người mặc. Quá trình này diễn ra nhanh chóng. Nó có thể thử nghiệm nhiều biến thể. Thiết kế trang phục 3D trở nên cá nhân hóa hơn. Nó đáp ứng nhu cầu đa dạng của khách hàng. Nó cải thiện đáng kể chất lượng sản phẩm cuối cùng.
2.3. Lợi ích công nghệ cho ngành thời trang nam
Công nghệ avatar 3D mang lại nhiều lợi ích. Nó rút ngắn chu kỳ phát triển sản phẩm. Giảm chi phí sản xuất mẫu vật lý ban đầu. Nó tăng cường khả năng sáng tạo của nhà thiết kế. Họ có thể thử nghiệm ý tưởng mới dễ dàng. Công nghệ này cải thiện sự chính xác. Sản phẩm đạt độ vừa vặn cao hơn. Nó tạo ra lợi thế cạnh tranh cho doanh nghiệp. Đồng thời nâng cao trải nghiệm mua sắm của khách hàng. Đây là một bước tiến quan trọng. Nó định hình tương lai của thời trang nam theo vóc dáng.
III.Giải pháp công nghệ thử đồ ảo cho nam giới
Công nghệ thử đồ ảo là một giải pháp tiên tiến. Nó mang lại trải nghiệm mua sắm đột phá cho nam giới. Đặc biệt là với vóc dáng nam trung niên. Khách hàng có thể 'mặc thử' trang phục ảo. Việc này diễn ra trên avatar 3D của chính họ. Giải pháp này giúp loại bỏ nhiều bất tiện. Nó loại bỏ việc phải đến cửa hàng. Nó giảm thời gian và công sức. Công nghệ thử đồ ảo tích hợp avatar ảo thời trang. Nó cho phép người dùng xem trang phục. Xem chúng phù hợp như thế nào với hình thể. Điều này tăng cường sự tự tin khi mua sắm. Nó giảm tỷ lệ đổi trả hàng hóa. Các doanh nghiệp có thể mở rộng thị trường. Họ cung cấp dịch vụ cá nhân hóa cao hơn. Personal stylist TP.HCM cũng có thể tận dụng công cụ này. Tư vấn phong cách nam TP.HCM trở nên hiệu quả hơn.
3.1. Nền tảng phát triển thử đồ ảo
Nền tảng này được xây dựng dựa trên avatar 3D. Nó sử dụng dữ liệu vóc dáng nam trung niên. Khách hàng nhập số đo cơ thể nam. Hoặc chọn avatar phù hợp nhất với mình. Nền tảng mô phỏng trang phục 3D chân thực. Nó thể hiện chất liệu, màu sắc và kiểu dáng. Công nghệ này có khả năng xử lý nhanh. Nó cung cấp hình ảnh trực quan chất lượng cao. Nó là xương sống của mọi hệ thống thử đồ ảo. Nền tảng này đảm bảo tính tương tác cao. Nó mang lại trải nghiệm người dùng mượt mà.
3.2. Cải thiện trải nghiệm mua sắm thời trang
Công nghệ thử đồ ảo cách mạng hóa việc mua sắm. Khách hàng có thể thử vô số trang phục. Việc này diễn ra tại nhà hoặc bất cứ đâu. Họ dễ dàng so sánh các kiểu dáng. Họ xem trang phục phù hợp với vóc dáng của mình. Điều này giúp họ đưa ra quyết định mua hàng tốt hơn. Tỷ lệ hàng trả lại giảm đáng kể. Trải nghiệm mua sắm trở nên thuận tiện hơn. Nó cá nhân hóa và thú vị hơn. Nó đặc biệt hữu ích cho thời trang nam theo vóc dáng.
3.3. Tích hợp avatar 3D vào hệ thống tư vấn phong cách
Avatar 3D là công cụ mạnh mẽ cho tư vấn. Nó hỗ trợ các personal stylist TP.HCM. Họ có thể giới thiệu trang phục. Trang phục này phù hợp với từng vóc dáng cụ thể. Khách hàng nhìn thấy trực quan trang phục. Họ thấy trang phục đó trông như thế nào trên người mình. Điều này giúp tư vấn phong cách nam TP.HCM hiệu quả hơn. Nó mang lại sự tin tưởng cho khách hàng. Công nghệ này nâng cao chất lượng dịch vụ. Nó tạo ra trải nghiệm độc đáo và chuyên nghiệp.
IV.Phân tích số đo cơ thể nam phục vụ thời trang
Phân tích số đo cơ thể là nền tảng. Nó giúp hiểu rõ hình thể nam giới. Đặc biệt là vóc dáng nam trung niên. Việc này cần thiết để tạo ra trang phục vừa vặn. Dữ liệu nhân trắc được thu thập cẩn thận. Nó bao gồm cả số đo 2D và 3D. Các phương pháp thống kê tiên tiến được áp dụng. Chúng giúp phân loại và nhóm các hình thể. Phân tích này là chìa khóa cho thiết kế trang phục 3D. Nó đảm bảo sự phù hợp và thoải mái. Nghiên cứu cung cấp dữ liệu định lượng. Nó hỗ trợ các nhà sản xuất. Họ tạo ra các sản phẩm thời trang nam theo vóc dáng. Việc này giảm thiểu sai sót trong sản xuất hàng loạt. Nó tối ưu hóa chuỗi cung ứng. Phân tích hình thể nam là bước quan trọng. Nó thúc đẩy sự phát triển của ngành may mặc.
4.1. Dữ liệu nhân trắc 2D và 3D quan trọng
Nghiên cứu thu thập một bộ dữ liệu lớn. Nó bao gồm hàng trăm số đo cơ thể nam. Cả dữ liệu 2D truyền thống và 3D hiện đại. Dữ liệu 3D cung cấp thông tin chi tiết. Nó về hình dạng và đường cong của cơ thể. Nó cho phép mô hình hóa chính xác hơn. Dữ liệu này là cơ sở không thể thiếu. Nó phục vụ cho phân tích hình thể nam. Nó là nguồn đầu vào cho việc tạo avatar 3D. Các số đo này được kiểm tra độ tin cậy. Chúng đảm bảo tính chính xác khoa học.
4.2. Phương pháp thống kê phân loại hình thể
Các phương pháp thống kê mạnh mẽ được sử dụng. Phân tích nhân tố chính (PCA) là một trong số đó. Nó giúp giảm chiều dữ liệu phức tạp. Phân tích phân nhóm (Cluster Analysis) cũng được áp dụng. Nó xác định các nhóm vóc dáng khác nhau. Các nhóm này có đặc điểm chung về tỉ lệ cơ thể. Phương pháp này đảm bảo tính khách quan. Nó giúp phân loại vóc dáng nam trung niên hiệu quả. Kết quả cung cấp cái nhìn rõ ràng. Nó về cấu trúc hình thể của đối tượng nghiên cứu.
4.3. Ứng dụng số đo chi tiết trong thiết kế
Số đo chi tiết từ nghiên cứu được ứng dụng trực tiếp. Nó vào quy trình thiết kế trang phục 3D. Các mẫu rập được xây dựng chính xác. Chúng dựa trên đặc điểm của từng nhóm vóc dáng. Điều này giúp giảm thiểu việc điều chỉnh sau này. Nó đảm bảo trang phục có độ vừa vặn tối ưu. Ứng dụng này hỗ trợ cá nhân hóa sản phẩm. Nó tạo ra các kiểu dáng trang phục nam trung niên phù hợp. Nó mang lại sự thoải mái và tự tin cho người mặc. Điều này cải thiện hiệu suất sản xuất đáng kể.
V.Thực tiễn thiết kế trang phục 3D cho nam giới
Phần này chứng minh tính ứng dụng thực tiễn. Nó của công nghệ thiết kế trang phục 3D. Các avatar 3D từ phân loại vóc dáng được sử dụng. Chúng để mô phỏng và may ảo trang phục. Áo dài nam là một ví dụ điển hình. Việc này cho thấy hiệu quả rõ rệt. Nó trong việc tạo ra sản phẩm phù hợp. Công nghệ này giúp đánh giá trang phục. Đánh giá độ rủ, độ ôm sát và thẩm mỹ. Điều này diễn ra trước khi sản xuất vật lý. Nó giảm thiểu rủi ro và chi phí. Thực tiễn thiết kế trang phục 3D mở ra kỷ nguyên mới. Nó cho ngành thời trang nam. Nó cho phép cá nhân hóa ở quy mô lớn. Đồng thời duy trì chất lượng cao. Nó là bước tiến quan trọng. Nó định hình xu hướng phát triển ngành may mặc.
5.1. Mô phỏng trang phục nam trung niên thực tế
Mô hình 3D cho phép mô phỏng chân thực. Nó mô phỏng các loại trang phục phức tạp. Ví dụ như áo dài nam truyền thống. Trang phục được thể hiện sống động trên avatar 3D. Nó cho thấy cách vải rủ và cử động. Điều này giúp nhà thiết kế kiểm tra. Họ kiểm tra mọi khía cạnh của thiết kế. Nó bao gồm cả tính thẩm mỹ và công năng. Mô phỏng này rất gần với thực tế. Nó là một công cụ đánh giá hiệu quả. Nó hỗ trợ phát triển các kiểu dáng trang phục nam trung niên.
5.2. Hiệu quả của avatar 3D trong may ảo
Avatar 3D là cốt lõi của may ảo. Nó cho phép kiểm tra trang phục trên các vóc dáng khác nhau. Việc này diễn ra trong môi trường số. Nó giúp phát hiện lỗi thiết kế sớm. Giảm đáng kể chi phí sản xuất mẫu. Nó đẩy nhanh quá trình từ ý tưởng đến sản phẩm. May ảo đảm bảo trang phục vừa vặn. Nó phù hợp với từng số đo cơ thể nam. Hiệu quả này giúp doanh nghiệp tiết kiệm. Nó tối ưu hóa nguồn lực và thời gian. Công nghệ này nâng cao chất lượng sản phẩm cuối cùng.
5.3. Phát triển kiểu dáng trang phục nam theo vóc dáng
Kết quả nghiên cứu cung cấp cơ sở vững chắc. Nó cho việc phát triển kiểu dáng mới. Các kiểu dáng này dành riêng cho từng nhóm vóc dáng. Ví dụ, thiết kế cho người có bụng lớn. Hoặc cho người có vai rộng. Điều này tối ưu hóa sự thoải mái và tính thẩm mỹ. Nó đảm bảo thời trang nam theo vóc dáng luôn được tôn vinh. Việc này giúp các nhà thiết kế sáng tạo hơn. Họ không bị giới hạn bởi các tiêu chuẩn chung. Nó là một yếu tố cạnh tranh quan trọng. Nó đáp ứng nhu cầu ngày càng cao của thị trường.
Mục lục chi tiết luận án
Tải xuống file đầy đủ để xem toàn bộ nội dung
Tải đầy đủ (201 trang)Trích đoạn nội dung luận án
Tải xuống để đọc toàn bộBỘ GIÁO DỤC VÀ ĐÀO TẠO ĐẠI HỌC BÁCH KHOA HÀ NỘI NGUYỄN MẬU TÙNG PHÂN LOẠI VÓC DÁNG NAM TRUNG NIÊN THÀNH PHỐ HỒ CHÍ MINH ỨNG DỤNG XÂY DỰNG AVATAR TRONG PHẦN MỀM THIẾT KẾ TRANG PHỤC 3D Ngành: Công nghệ dệt, may Mã số: 9540204 LUẬN ÁN TIẾN SĨ CÔNG NGHỆ DỆT, MAY NGƯỜI HƯỚNG DẪN KHOA HỌC: 1. TRẦN THỊ MINH KIỀU 2. PHẠM THẾ BẢO Hà Nội – 2023 LỜI CAM ĐOAN Tôi xin cam đoan tất cả những nội dung trong luận án: “Phân loại vóc dáng nam trung niên Thành phố Hồ Chí Minh ứng dụng xây dựng Avatar trong phần mềm thiết kế trang phục 3D” là công trình nghiên cứu của riêng tôi. Các thí nghiệm được tiến hành một cách nghiêm túc và khoa học trong quá trình nghiên cứu.
Các số liệu, kết quả nghiên cứu trong luận án trung thực khách quan và chưa từng được công bố trong bất kỳ công trình nghiên cứu của tác giả khác. Hà Nội, ngày 10 tháng 10 năm 2023 Người hướng dẫn khoa học Tác giả luận án TS. Trần Thị Minh Kiều ThS. Nguyễn Mậu Tùng PGS.
Phạm Thế Bảo i LỜI CẢM ƠN Tôi xin được bày tỏ tình cảm và lòng biết ơn chân thành và sâu sắc nhất tới TS. Trần Thị Minh Kiều và PGS. Phạm Thế Bảo, những người thầy tâm huyết đã tận tình hướng dẫn, động viên khích lệ, truyền thụ cho tôi cảm hứng và phương pháp làm việc khoa học, và cùng đồng hành với tôi trong suốt quá trình thực hiện luận án. Tôi xin trân trọng cảm ơn các thầy giáo, cô giáo Viện Dệt May - Da giầy và Thời trang, Bộ môn Công nghệ Dệt trường Đại học Bách khoa Hà Nội đã giúp đỡ và tạo điều kiện thuận lợi nhất cho tôi trong quá trình học tập và nghiên cứu.
Tôi xin trân trọng cảm ơn các Giáo sư, Phó giáo sư, Tiến sĩ là chủ tịch hội đồng, phản biện, thư ký và ủy viên hội đồng đã dành thời gian quý báu để đọc, tham gia hội đồng chấm luận án với những góp ý cụ thể, bổ ích, giúp tôi hoàn thiện tốt hơn nội dung nghiên cứu của luận án. Tôi xin trân trọng cảm ơn Ban giám hiệu Trường Đại học Công Nghiệp Thành Phố Hồ Chí Minh, Khoa Công nghệ May - Thời trang nơi tôi đang công tác đã tạo điều kiện giúp đỡ cho tôi có thời gian được học tập và hoàn thành luận án. Cuối cùng, tôi xin gửi lời cảm ơn tới gia đình, những người thân yêu gần gũi nhất đã luôn động viên, san sẻ và gánh vác công việc, luôn tạo điều kiện tốt nhất để tôi yên tâm hoàn thành luận án. Trong quá trình thực hiện luận án không thể tránh khỏi những thiếu sót, hạn chế.
Tác giả rất mong nhận được ý kiến góp ý của các thầy cô và đồng nghiệp để luận án được hoàn thiện hơn. Xin trân trọng cảm ơn! Hà Nội, ngày 10 tháng 10 năm 2023 Tác giả ThS. Nguyễn Mậu Tùng ii MỤC LỤC LỜI CAM ĐOAN. ii DANH MỤC CÁC KÝ HIỆU VÀ CÁC CHỮ VIẾT TẮT.
vi DANH MỤC BẢNG BIỂU. vii DANH MỤC HÌNH ẢNH. ix LỜI MỞ ĐẦU. TÍNH CẤP THIẾT CỦA LUẬN ÁN.
MỤC TIÊU NGHIÊN CỨU CỦA LUẬN ÁN. ĐỐI TƯỢNG VÀ PHẠM VI NGHIÊN CỨU CỦA LUẬN ÁN. NỘI DUNG NGHIÊN CỨU CỦA LUẬN ÁN. PHƯƠNG PHÁP NGHIÊN CỨU CỦA LUẬN ÁN.
Ý NGHĨA KHOA HỌC CỦA LUẬN ÁN. GIÁ TRỊ THỰC TIỄN CỦA LUẬN ÁN. ĐIỂM MỚI CỦA LUẬN ÁN. KẾT CẤU CỦA LUẬN ÁN.
5 CHƯƠNG 1: NGHIÊN CỨU TỔNG QUAN .1 Tổng quan về phân loại vóc dáng cơ thể nam giới .1 Phương pháp xác định thông số kích thước cơ thể.2 Phương pháp phân loại vóc dáng cơ thể người .1 Phân loại vóc dáng theo đặc trưng hình dạng cơ thể .2 Phân loại cơ thể người theo các chỉ số tương quan kích thước cơ thể .3 Phân loại vóc dáng theo phương pháp xử lý thống kê số liệu nhân trắc. Tổng quan về ứng dụng công nghệ 3D tạo mô hình 3D Avatar trong ngành công nghiệp dệt may .1 Nghiên cứu xây dựng mô hình 3D sản phẩm từ dữ liệu quét 3D cơ thể người .2 Xây dựng mô hình 3D bằng phương pháp nội suy toán học hay hồi quy từ dữ liệu quét 3D.3 Xây dựng mô hình 3D bằng phương pháp máy học từ dữ liệu quét 3D. 24 KẾT LUẬN CHƯƠNG 1. 34 CHƯƠNG 2: NỘI DUNG, ĐỐI TƯỢNG, PHƯƠNG PHÁP NGHIÊN CỨU .1 Mục tiêu nghiên cứu.2 Đối tượng và phạm vi nghiên cứu .1 Đối tượng nghiên cứu: .2 Phạm vi nghiên cứu: .3 Nội dung nghiên cứu .4 Phương pháp nghiên cứu .1 Phương pháp nghiên cứu thực nghiệm trong phân loại vóc dáng nam trung niên Thành phố Hồ Chí Minh .1 Thu thập dữ liệu 3D và mô tả đặc trưng thống kê dữ liệu các kích thước cơ thể người .2 Phân loại vóc dáng cho nam giới TP.3 Phân loại vóc dáng cho nam trung niên TP.
Phương pháp nghiên cứu xây dựng mô hình 3D Avatar cơ thể người từ dữ liệu quét 3D theo vóc dáng nam trung niên Thành phố Hồ Chí Minh .1 Thiết kế mô hình 3D bằng phương pháp nội suy.2 Xây dựng Avatar 3D bằng phương pháp máy học chuyên sâu.3 May ảo Áo dài nam cho mô hình 3D Avatar nam trung niên TP. 71 KẾT LUẬN CHƯƠNG 2. 72 CHƯƠNG 3: KẾT QUẢ NGHIÊN CỨU VÀ BÀN LUẬN .1 Kết quả bộ dữ liệu số đo 2D và 3D cơ thể người. Kết quả mô tả đặc trưng thống kê dữ liệu kích thước cơ thể .1 Mô tả dữ liệu nhân trắc nam giới thành phố Hồ Chí Minh .2 Mô tả dữ liệu nhân trắc nam trung niên thành phố Hồ Chí Minh .3 Kết quả phân loại vóc dáng và phân tích đặc điểm cơ thể .1 Kết quả phân loại vóc dáng nam giới thành phố Hồ Chí Minh .1 Kết quả phân tích nhân tố chính .2 Kết quả phân tích phân nhóm .3 Kết quả phân tích đặc điểm các dạng cơ thể nam giới Việt Nam tuổi 18÷60 .4 Kết quả phân bố lứa tuổi theo từng nhóm vóc dáng.2 Phân loại vóc dáng nam trung niên thành phố Hồ Chí Minh .1 Kết quả phân tích nhân tố chính .2 Kết quả phân tích phân nhóm .3 Kết quả kiểm định ANOVA so sánh các phân nhóm từ dữ liệu nhân trắc nam trung niên TP.4 Kết quả phân tích đặc điểm vóc dáng và hình dạng cơ thể nam trung niên TP.5 Phân tích đặc điểm hình dáng cơ thể theo nhóm độ tuổi trung niên .6 So sánh kích thước chủ đạo cơ thể của luận án này với các nghiên cứu khác cho nam giới Việt Nam.4 Kết quả xây dựng mô hình 3D bằng phương pháp nội suy .1 Kết quả xác định vị trí các mặt cắt .2 Kết quả xác định các điểm trọng yếu trên mỗi mặt cắt .3 Kết quả điều chỉnh các điểm trọng yếu trên mỗi mặt cắt tương ứng với số đo 2D.4 Kết quả xây dựng mô hình mặt cắt chỉnh từ các điểm trọng yếu trên mỗi mặt cắt bằng bài toán nội suy .5 Kết quả xây dựng mô hình nội suy từ các mặt cắt chỉnh trên các bộ phận của cơ thể.5 Kết quả đánh giá sai số xây dựng mô hình .5 Kết quả xây dựng Avatar 3D theo phương pháp máy học chuyên sâu .6 Kết quả xây dựng mô hình 3D Avatar theo đa dạng vóc dáng nam trung niên TP.1 Nhận xét về phương pháp xây dựng mô hình 3D cơ thể người.2 Mô hình 3D Avatar theo đa dạng vóc dáng nam trung niên TP.7 Kết quả may ảo Áo dài theo vóc dáng nam trung niên TP.1 Tạo Avatar 3D theo số đo .2 Mô tả mẫu Áo dài thiết kế thử nghiệm và chọn vật liệu trong CLO3D .3 Thiết kế bộ mẫu kỹ thuật theo công thức thiết kế áo dài nam .4 Kết quả may ảo, thử ảo và đánh giá độ vừa vặn trang phục trên CLO3D.5 Kết quả bộ sản phẩm áo dài hoàn thiện với lựa chọn họa tiết và màu sắc.
135 KẾT LUẬN CHƯƠNG 3. 136 KẾT LUẬN CỦA LUẬN ÁN. 138 HƯỚNG NGHIÊN CỨU TIẾP THEO. 140 DANH MỤC CÁC CÔNG TRÌNH ĐÃ CÔNG BỐ CỦA LUẬN ÁN.
141 TÀI LIỆU THAM KHẢO. 142 v DANH MỤC CÁC KÝ HIỆU VÀ CÁC CHỮ VIẾT TẮT Chữ viết tắt Giải thích 2D 2 chiều 3D 3 chiều ANN Artificial Neural Network ANOVA Analysis of Variance (Phân tích phương sai) BMI Body Mass Index (chỉ số khối lượng cơ thể) CAESAR Civilian American and European Surface Anthropometric Resource CP Control point CV Control vertex EP Edit point ISO International Standard Organisation LA Luận án LSTM Long short-term memory NC Nghiên cứu NURBS Non-Uniform Rational B-Spline OBM Original Brand Manufacturer (Nhà sản xuất thương hiệu gốc) ODM Original Designed Manufacturer (Nhà sản xuất thiết kế gốc) RNN Recurent Neural Network VHI Volume Height Index (Chỉ số thể tích – chiều cao) TCVN Tiêu chuẩn Việt Nam TP. HCM Thành phố Hồ Chí Minh WHR Waist-to-hip ratio (Tỷ lệ eo – hông) vi DANH MỤC BẢNG BIỂU Bảng 2.1: Mốc đo ở phần cổ cơ thể và cách xác định.2: Kích thước đo ở phần cổ trên cơ thể.3: Mốc đo ở phần vai cơ thể người và cách xác định. 4: Kích thước đo phần vai trên cơ thể.
5: Mốc đo trên phần ngực cơ thể và cách xác định.6: Kích thước đo phần ngực cơ thể.7: Mốc đo trên các kích thước phần tay cơ thể và cách xác định. 8: Kích thước đo phần tay trên cơ thể. 9: Mốc đo trên phần bụng cơ thể người và cách xác định.10: Kích thước đo phần bụng trên cơ thể.11: Mốc đo các kích thước trên phần mông cơ thể người và cách xác định.12: Kích thước đo phần mông trên cơ thể.13: Mốc đo trên phần chân cơ thể và cách xác định.14: Kích thước đo phần chân trên cơ thể.15: Các kích thước được sử dụng trong nghiên cứu.16: Các số đo cơ bản dùng để may áo.17: Các số đo cơ bản dùng để may quần.18: Bộ thông số đo cho mô hình 3D được xây dựng.19: Số lát cắt cho mỗi vùng.20: Tóm tắt dữ liệu hình ảnh quét 3D dùng để xây dựng mô hình 3D Avatar.1: Thông số đo của 210 kích thước cơ thể người.2: Bảng tổng hợp các biểu đồ phân phối chuẩn của các kích thước cơ thể của 1106 nam giới 18÷60 tuổi sống tại TP.3: Bảng mô tả dữ liệu thống kê kích thước cơ thể của 1106 nam giới 18÷60 tuổi sống tại TP.4: Kết quả xác định hệ số Cronbach’s Alpha.5: Bảng tổng hợp biểu đồ đường cong chuẩn và xác suất chuẩn của các kích thước cơ thể của 378 nam trung niên 30÷60 tuổi sống tại TP.6: Bảng mô tả dữ liệu thống kê kích thước cơ thể của 378 nam trung niên 30÷60 tuổi sống tại TP.7: Kết quả kiểm tra độ phù hợp của mẫu KMO và kiểm tra Bartlett’s.8: Kết quả phân tích nhân tố chính.
Nội dung được bảo vệ bản quyền — Tải xuống đầy đủ
Trích dẫn luận án này
Nguyễn Mậu Tùng (2023). Phân loại vóc dáng nam trung niên TP.HCM và ứng dụng avatar thiết kế trang phục 3D [Luận án tiến sĩ, Đại học Bách khoa Hà Nội]. LuanAn.net. https://luanan.net/thiet-ke-kien-truc-nghe-thuat/thiet-ke-thoi-trang/phan-loai-voc-dang-nam-trung-nien-tp-hcm-ung-dung-avatar-thiet-ke-trang-phuc-3d
Câu hỏi thường gặp
Luận án "Phân loại vóc dáng nam trung niên TP.HCM và ứng dụng avatar thiết kế trang phục 3D" nghiên cứu về vấn đề gì?
Phân loại vóc dáng nam trung niên TP.HCM để xây dựng avatar trong phần mềm thiết kế trang phục 3D, hỗ trợ công nghệ thời trang chính xác và cá nhân hóa.
Luận án "Phân loại vóc dáng nam trung niên TP.HCM và ứng dụng avatar thiết kế trang phục 3D" được bảo vệ tại trường nào?
Luận án này được bảo vệ tại Đại học Bách khoa Hà Nội. Năm bảo vệ: 2023.
Luận án "Phân loại vóc dáng nam trung niên TP.HCM và ứng dụng avatar thiết kế trang phục 3D" thuộc chuyên ngành gì?
Luận án "Phân loại vóc dáng nam trung niên TP.HCM và ứng dụng avatar thiết kế trang phục 3D" thuộc chuyên ngành Công nghệ dệt, may. Danh mục: Thiết Kế Thời Trang.
Luận án "Phân loại vóc dáng nam trung niên TP.HCM và ứng dụng avatar thiết kế trang phục 3D" có bao nhiêu trang?
Luận án "Phân loại vóc dáng nam trung niên TP.HCM và ứng dụng avatar thiết kế trang phục 3D" có 201 trang. Bạn có thể xem trước một phần tài liệu ngay trên trang web trước khi tải về.
Cách tải luận án "Phân loại vóc dáng nam trung niên TP.HCM và ứng dụng avatar thiết kế trang phục 3D" về máy như thế nào?
Để tải luận án về máy, bạn nhấn nút "Tải xuống ngay" trên trang này, sau đó hoàn tất thanh toán phí lưu trữ. File sẽ được tải xuống ngay sau khi thanh toán thành công. Hỗ trợ qua Zalo: 0559 297 239.