Luận án: Nghiên cứu phương pháp thiết kế kỹ thuật trang phục ứng dụng mô phỏng 3 chiều

Luận án TS: Phương pháp thiết kế kỹ thuật trang phục 3D ứng dụng mô phỏng. Tối ưu hóa quy trình, nâng cao thẩm mỹ.

Tác giả

Luan An

Thể loại

luận án

Năm xuất bản

Số trang

160

Thời gian đọc

24 phút

Lượt xem

0

Lượt tải

0

Phí lưu trữ

50 Point

Tóm tắt nội dung

I. Nghiên cứu Tổng quan Thiết kế trang phục 3D và Mô phỏng

Ngành công nghiệp thời trang đang chuyển đổi mạnh mẽ. Phương pháp thiết kế truyền thống (2D) đối mặt nhiều hạn chế. Công nghệ thiết kế trang phục 3D cung cấp giải pháp tối ưu. Nó giúp rút ngắn thời gian phát triển sản phẩm, giảm chi phí. Mô phỏng 3 chiều đóng vai trò cốt yếu. Luận án này tổng hợp các phương pháp thiết kế quần áo hiện hành. Nó đánh giá ưu nhược điểm của phương pháp 2D và 3D. Đồng thời, nghiên cứu sâu về các kỹ thuật thu thập dữ liệu cơ thể người. Xử lý dữ liệu này là bước quan trọng. Các lý thuyết mô phỏng cũng được trình bày chi tiết. Cơ sở toán học cho mô phỏng 3 chiều được làm rõ. Việc này tạo nền tảng vững chắc cho phát triển phương pháp mới. Các phần mềm thiết kế 3D chuyên dụng cũng được xem xét. Nắm bắt công nghệ hiện có là cần thiết. Nghiên cứu này đặt ra hướng đi mới. Nó hướng tới việc xây dựng phương pháp thiết kế kỹ thuật trang phục ứng dụng mô phỏng 3 chiều.

1.1. Các phương pháp thiết kế trang phục truyền thống và hiện đại

Thiết kế trang phục theo phương pháp 2D là truyền thống. Nó dựa trên bản vẽ phẳng và rập giấy. Quá trình này tiêu tốn nhiều thời gian, tài nguyên. Việc điều chỉnh mẫu gặp khó khăn. Thiết kế trang phục 3D giải quyết các vấn đề này. Nó cho phép hình dung sản phẩm ngay trên mô hình ảo. Công nghệ này cung cấp cái nhìn trực quan. Nó tăng cường hiệu quả trong phát triển sản phẩm may mặc. Sự chuyển dịch từ 2D sang 3D là xu hướng tất yếu. Nó mang lại lợi ích đáng kể cho ngành thời trang.

1.2. Thu thập và xử lý dữ liệu cơ thể 3D

Việc có dữ liệu cơ thể chính xác là cần thiết. Phương pháp đo truyền thống thường có sai số. Công nghệ quét cơ thể 3 chiều cung cấp dữ liệu chi tiết. Nó tạo ra các điểm dữ liệu bề mặt chính xác. Việc xử lý dữ liệu quét là bước tiếp theo. Dữ liệu thô cần được làm sạch, chuẩn hóa. Điều này tạo ra mô hình cơ thể 3D chuẩn xác. Mô hình này phục vụ cho việc thiết kế trang phục kỹ thuật. Nó là yếu tố then chốt để sản phẩm vừa vặn. Dữ liệu bề mặt cơ thể 3D đảm bảo độ chính xác cao.

1.3. Nền tảng mô phỏng 3D và phần mềm chuyên dụng

Mô phỏng 3D dựa trên lý thuyết và cơ sở toán học phức tạp. Nó tính toán tương tác giữa vải và cơ thể. Việc này tạo ra hình ảnh trang phục thực tế. Các thuật toán như B-Spline được ứng dụng. Chúng mô tả đường cong và bề mặt hiệu quả. Nhiều phần mềm hỗ trợ mô phỏng 3D tồn tại. Các phần mềm như Optitex đặc biệt được sử dụng trong ngành may mặc. Chúng cho phép tạo mẫu ảo, thử đồ, và đánh giá trước sản xuất. Phần mềm 3D tối ưu hóa quy trình thiết kế kỹ thuật. Nó giúp giảm thiểu chi phí và thời gian làm mẫu thật.

II. Phương pháp Nghiên cứu Phát triển thiết kế trang phục 3D

Nghiên cứu này xác định rõ phạm vi và đối tượng. Nó tập trung vào việc xây dựng phương pháp thiết kế kỹ thuật trang phục. Phương pháp này ứng dụng mô phỏng 3 chiều. Đối tượng nghiên cứu là các yếu tố liên quan đến việc tạo ra trang phục ảo. Bao gồm dữ liệu cơ thể người, dữ liệu quần áo, và các thuật toán mô phỏng. Nội dung nghiên cứu bao gồm việc xây dựng dữ liệu phục vụ thiết kế 3 chiều. Nó cũng bao gồm tạo lưới bề mặt cơ thể người và lưới quần áo. Trọng tâm là phát triển một phương pháp thiết kế trang phục 3D hoàn chỉnh. Phương pháp này được kiểm chứng qua ứng dụng thực tế. Sản phẩm áo liền váy được chọn làm mẫu thử nghiệm. Quy trình nghiên cứu được thiết kế khoa học. Nó đảm bảo tính toàn diện và khả thi của phương pháp mới. Các bước cụ thể được thực hiện một cách có hệ thống. Điều này hướng tới việc tối ưu hóa quy trình thiết kế thời trang.

2.1. Phạm vi và mục tiêu nghiên cứu cụ thể

Phạm vi nghiên cứu bao gồm các kỹ thuật thiết kế trang phục kỹ thuật 3D. Nó tập trung vào việc mô phỏng và số hóa. Đối tượng nghiên cứu là các phương pháp hiện có. Ngoài ra, nó cũng bao gồm các phần mềm và thuật toán liên quan. Mục tiêu chính là xây dựng một phương pháp mới. Phương pháp này phải hiệu quả, chính xác. Nó cần khả năng ứng dụng thực tiễn cao. Nó giúp giải quyết các thách thức trong thiết kế thời trang hiện đại. Mục tiêu cũng bao gồm việc nâng cao chất lượng sản phẩm.

2.2. Xây dựng dữ liệu và lưới mô hình 3D

Bước đầu tiên là xây dựng dữ liệu. Dữ liệu này phục vụ cho thiết kế quần áo 3 chiều. Nó bao gồm các số đo và hình dạng cơ thể người. Dữ liệu được thu thập từ máy quét 3D. Sau đó, nó được xử lý để tạo lưới bề mặt cơ thể người. Lưới này là mô hình ảo của cơ thể. Đồng thời, lưới quần áo cũng được xây dựng. Lưới quần áo khớp với mô hình cơ thể. Việc này tạo ra một hệ thống điểm nút. Hệ thống này cho phép mô phỏng tương tác vải và cơ thể. Các lưới Quad và các định nghĩa Q-TEXT là những yếu tố quan trọng trong quá trình này.

2.3. Phát triển quy trình thiết kế trang phục 3D mới

Nghiên cứu tập trung vào phát triển một quy trình thiết kế mới. Quy trình này dựa trên nền tảng mô phỏng 3 chiều. Nó tích hợp các bước từ thu thập dữ liệu đến hoàn thiện sản phẩm ảo. Sơ đồ khối của phương pháp được xây dựng rõ ràng. Nó định ra trình tự các bước thực hiện. Phương pháp này bao gồm việc tạo mẫu, điều chỉnh, và mô phỏng may. Nó giúp các nhà thiết kế thời trang có công cụ mạnh mẽ. Công cụ này tối ưu hóa quá trình sản xuất may mặc. Quy trình thiết kế mới đảm bảo tính đồng bộ và hiệu quả.

III. Kết quả Nghiên cứu Xây dựng phương pháp thiết kế 3D

Nghiên cứu đạt được nhiều kết quả quan trọng. Nó tập trung vào việc xây dựng dữ liệu và mô hình 3D. Dữ liệu bề mặt cơ thể người được thu thập chính xác. Các mẫu quét 3D được xử lý một cách cẩn thận. Điều này tạo ra mô hình cơ thể người ảo đáng tin cậy. Một hệ thống lưới bề mặt cơ thể người và lưới quần áo được phát triển. Hệ thống này bao gồm các điểm nút trên bề mặt cơ thể. Nó cũng bao gồm lưới áo tương ứng. Khoảng cách giữa các điểm nút được xác định chi tiết. Đây là cơ sở cho việc mô phỏng chính xác. Phương pháp thiết kế quần áo ứng dụng mô phỏng 3 chiều đã được xây dựng. Sơ đồ khối phương pháp được thiết lập rõ ràng. Trình tự thiết kế được hướng dẫn cụ thể. Phương pháp này đã được kiểm nghiệm và đánh giá. Nó thể hiện tính khả thi và hiệu quả cao. Hướng dẫn quy trình thiết kế 3 chiều cũng được cung cấp.

3.1. Dữ liệu cơ thể 3D và lưới mô hình chính xác

Dữ liệu bề mặt cơ thể người được thu thập chi tiết. Việc này sử dụng công nghệ quét 3D tiên tiến. Mẫu quét thô được xử lý để loại bỏ nhiễu. Dữ liệu này tạo ra mô hình cơ thể 3D chính xác. Hệ thống lưới bề mặt được xây dựng từ các điểm dữ liệu. Lưới này mô tả hình dạng cơ thể người. Nó là nền tảng cho việc tạo mẫu kỹ thuật số. Độ chính xác của lưới ảnh hưởng trực tiếp đến kết quả mô phỏng. Việc này đảm bảo trang phục vừa vặn và đẹp mắt.

3.2. Phát triển sơ đồ khối và quy trình thiết kế 3D

Một sơ đồ khối chi tiết đã được phát triển. Sơ đồ này minh họa các bước của phương pháp thiết kế quần áo 3 chiều. Trình tự thiết kế bao gồm từ nhập dữ liệu đến hoàn thiện sản phẩm. Các bước được sắp xếp logic, dễ hiểu. Quy trình này tích hợp các công đoạn mô hình hóa và mô phỏng. Nó giúp tối ưu hóa luồng công việc. Hướng dẫn quy trình thiết kế 3 chiều được cung cấp. Nó cho phép người dùng áp dụng phương pháp một cách hiệu quả. Đây là đóng góp cốt lõi của luận án vào lĩnh vực thiết kế trang phục kỹ thuật.

3.3. Kiểm nghiệm và đánh giá hiệu quả phương pháp

Phương pháp thiết kế mới được kiểm nghiệm kỹ lưỡng. Các thử nghiệm được thực hiện trên nhiều mẫu sản phẩm. Kết quả cho thấy phương pháp này đáng tin cậy. Nó tạo ra các mẫu thiết kế 3D chính xác. Việc đánh giá được thực hiện bởi các chuyên gia. Phản hồi tích cực khẳng định hiệu quả. Phương pháp này giúp giảm thiểu lỗi. Nó rút ngắn thời gian phát triển sản phẩm. Tính ứng dụng thực tiễn được đề cao. Việc này mang lại lợi ích lớn cho ngành may mặc và thiết kế thời trang.

IV. Ứng dụng Thực tiễn Thiết kế áo liền váy 3D hiệu quả

Để chứng minh tính khả thi, phương pháp được ứng dụng. Nó được dùng để thiết kế mẫu sản phẩm áo liền váy. Quy trình bắt đầu bằng việc nhập dữ liệu cơ thể. Dữ liệu này tạo ra mô hình 3D chính xác. Sau đó, lưới bề mặt cơ thể được tạo lập. Tiếp theo là xây dựng lưới bề mặt sản phẩm áo liền váy. Các thông số thiết kế được áp dụng vào mô hình ảo. Việc này giúp tạo ra rập 3D. Giai đoạn hoàn thiện mẫu kỹ thuật được thực hiện. Sau đó, mô phỏng may 3D với phần mềm Optitex. Quá trình mô phỏng hiển thị tương tác vải và cơ thể. Nó cho phép điều chỉnh rập ngay lập tức. Kết quả mô phỏng giúp tối ưu hóa sản phẩm. Sản phẩm áo liền váy được đánh giá bởi các chuyên gia. Phản hồi từ chuyên gia xác nhận hiệu quả của phương pháp. Ứng dụng này cung cấp một minh chứng rõ ràng. Nó cho thấy lợi ích của công nghệ thiết kế trang phục 3D.

4.1. Quy trình ứng dụng phương pháp vào sản phẩm cụ thể

Phương pháp thiết kế mới được áp dụng từng bước. Bắt đầu với việc nhập dữ liệu nhân trắc 3D. Dữ liệu này tạo ra hình nộm ảo. Sau đó, lưới bề mặt sản phẩm áo liền váy được xây dựng. Các chi tiết rập được thiết kế trực tiếp trên mô hình 3D. Điều này giúp đảm bảo độ chính xác. Quá trình này giúp tối ưu hóa việc phân bổ vải. Nó cũng giúp kiểm soát các đường may. Việc ứng dụng này minh họa tính khả thi. Nó thể hiện tính ứng dụng cao của phương pháp trong thực tế.

4.2. Mô phỏng 3D với phần mềm chuyên nghiệp Optitex

Phần mềm Optitex đóng vai trò quan trọng. Nó được sử dụng để mô phỏng may 3D. Các rập 2D được nhập vào phần mềm. Chúng được 'may' ảo trên mô hình 3D. Phần mềm này hiển thị rõ ràng cách vải rũ. Nó cho thấy cách vải tương tác với cơ thể. Điều này giúp phát hiện lỗi thiết kế sớm. Việc điều chỉnh mẫu được thực hiện dễ dàng. Mô phỏng này giúp tiết kiệm vật liệu. Nó cũng giảm thời gian làm mẫu thử vật lý. Optitex là công cụ mạnh mẽ hỗ trợ thiết kế trang phục 3D.

4.3. Đánh giá chuyên gia về sản phẩm thiết kế 3D

Sản phẩm áo liền váy thiết kế bằng phương pháp 3D được đánh giá. Các chuyên gia trong ngành may mặc và thời trang đã tham gia. Họ xem xét tính thẩm mỹ, độ vừa vặn, và khả năng ứng dụng. Kết quả đánh giá rất tích cực. Sản phẩm thể hiện độ chính xác cao về kỹ thuật. Tính thẩm mỹ cũng được đánh giá tốt. Phản hồi chuyên gia khẳng định tiềm năng của phương pháp. Nó mở ra hướng phát triển mới cho ngành thiết kế thời trang. Việc này chứng minh giá trị thực tiễn của luận án.

V. Kết luận và Kiến nghị Tối ưu thiết kế trang phục 3D

Luận án đã thành công trong việc xây dựng phương pháp. Phương pháp thiết kế kỹ thuật trang phục ứng dụng mô phỏng 3 chiều. Nó cung cấp một giải pháp toàn diện. Giải pháp này giúp tối ưu hóa quy trình thiết kế thời trang. Nghiên cứu đã trình bày rõ ràng các bước thực hiện. Từ thu thập dữ liệu cơ thể 3D đến mô phỏng sản phẩm cuối cùng. Kết quả kiểm nghiệm và ứng dụng thực tiễn cho thấy hiệu quả cao. Phương pháp này giảm thiểu sai sót. Nó rút ngắn thời gian phát triển mẫu. Đồng thời, nó tăng cường khả năng sáng tạo của nhà thiết kế. Luận án góp phần vào sự phát triển của công nghệ may mặc. Nó mở ra hướng đi mới cho ngành. Việc này có ý nghĩa quan trọng trong bối cảnh công nghiệp 4.0. Các kiến nghị cũng được đưa ra. Chúng hướng tới việc phát triển và ứng dụng rộng rãi hơn trong tương lai.

5.1. Tóm tắt những đóng góp chính của luận án

Luận án đã đóng góp một phương pháp thiết kế 3D mới. Phương pháp này tích hợp công nghệ quét cơ thể 3D. Nó sử dụng mô hình hóa lưới và mô phỏng vải. Quy trình này cung cấp công cụ mạnh mẽ. Nó giúp thiết kế trang phục kỹ thuật chính xác hơn. Việc này giải quyết nhiều hạn chế của phương pháp truyền thống. Nó nâng cao năng suất và chất lượng trong thiết kế thời trang. Đóng góp này có giá trị khoa học và thực tiễn cao. Nó là nền tảng cho các nghiên cứu tiếp theo.

5.2. Hướng phát triển và mở rộng ứng dụng thiết kế 3D

Để phát triển hơn nữa, cần mở rộng nghiên cứu. Việc này bao gồm tích hợp trí tuệ nhân tạo vào quy trình thiết kế. Cần khám phá các vật liệu vải ảo tiên tiến hơn. Việc này sẽ tăng cường tính chân thực của mô phỏng. Nghiên cứu cũng có thể mở rộng ra các loại trang phục khác. Ví dụ, trang phục thể thao hoặc trang phục bảo hộ. Việc phát triển công cụ tự động hóa thiết kế là tiềm năng. Nó giúp tăng cường hiệu quả sản xuất. Ứng dụng công nghệ thực tế ảo/thực tế tăng cường (VR/AR) cũng rất hứa hẹn. Điều này sẽ mang lại trải nghiệm tương tác tốt hơn cho người dùng. Các kiến nghị này hướng tới một tương lai sáng tạo và hiệu quả cho ngành may mặc.

Xem trước tài liệu
Tải đầy đủ để xem toàn bộ nội dung
Nghiên cứu xây dựng phương pháp thiết kế kỹ thuật trang phục ứng dụng mô phỏng 3 chiều luận án tiến sĩ

Tải xuống file đầy đủ để xem toàn bộ nội dung

Tải đầy đủ (160 trang)

Trích đoạn nội dung luận án

Tải xuống để đọc toàn bộ

LỜI CẢM ƠN Tôi xin bày tỏ lòng biết ơn chân thành và sâu sắc nhất đến Phó giáo sư, Tiến sĩ Ngô Chí Trung, người thầy tâm huyết đã tận tình hướng dẫn, động viên khích lệ, dành nhiều thời gian trao đổi và định hướng cho tôi trong suốt quá trình thực hiện luận án. Tôi xin cảm ơn chân thành tới các Thầy giáo, Cô giáo thuộc Viện Dệt may - Da giầy và Thời trang, Trường Đại học Bách Khoa Hà Nội đã giúp đỡ và góp ý cho tôi rất nhiều trong quá trình học tập và nghiên cứu. Tôi xin cảm ơn các Giáo sư, Phó giáo sư, Tiến sĩ là chủ tịch hội đồng, phản biện, thư ký và ủy viên hội đồng đã dành thời gian quý báu để đọc, tham gia hội đồng chấm luận án với những góp ý cụ thể, bổ ích, giúp tôi hoàn thiện tốt hơn nội dung nghiên cứu của luận án. Tôi cũng xin gửi lời cảm ơn chân thành và sâu sắc đến Ban giám hiệu Trường Đại học Sư phạm kỹ thuật Hưng Yên đã tạo điều kiện cho tôi được học tập và hoàn thành luận án.

Xin cảm ơn tập thể các thầy, cô giáo thuộc Khoa Công nghệ May & Thời trang, Trường Đại học Sư phạm kỹ thuật Hưng Yên, cảm ơn bạn bè, đồng nghiệp Trường Đại học Sư phạm kỹ thuật Hưng Yên đã luôn động viên, khích lệ trong suốt quá trình tôi thực hiện luận án. Cuối cùng tôi xin gửi lời cảm ơn tới gia đình, những người thân yêu, gần gũi nhất đã luôn động viên và tạo điều kiện tốt nhất để tôi yên tâm hoàn thành luận án. Hà Nội, ngày 19 tháng 7 năm 2018 i LỜI CAM ĐOAN Tôi xin cam đoan tất cả các nội dung trong luận án “Nghiên cứu xây dựng phương pháp thiết kế kỹ thuật trang phục ứng dụng mô phỏng 3 chiều” là công trình nghiên cứu do chính tôi thực hiện. Các số liệu, kết quả trong luận án là trung thực và chưa từng được người khác công bố trong bất kỳ công trình khoa học nào.

Việc tham khảo các nguồn tài liệu đã được thực hiện trích dẫn và ghi nguồn tài liệu tham khảo đúng quy định. Tôi xin chịu trách nhiệm về nghiên cứu của mình. Hà Nội, ngày 19 tháng 7 năm 2018 NGƯỜI HƯỚNG DẪN KHOA HỌC TÁC GIẢ LUẬN ÁN PGS. Ngô Chí Trung Lưu Hoàng ii MỤC LỤC LỜI CẢM ƠN.

i LỜI CAM ĐOAN. ii MỤC LỤC. iii DANH MỤC CÁC KÝ HIỆU VÀ CHỮ VIẾT TẮT. vi DANH MỤC CÁC BẢNG.

vii DANH MỤC CÁC HÌNH VẼ, ĐỒ THỊ. viii MỞ ĐẦU. NGHIÊN CỨU TỔNG QUAN .1 Các phương pháp thiết kế quần áo .1 Phương pháp thiết kế 2 chiều .2 Phương pháp Thiết kế 3 chiều .2 Phương pháp xác định dữ liệu cơ thể người và quần áo trong thiết kế quần áo 3 chiều .1 Phương pháp đo truyền thống.2 Phương pháp đo cơ thể người, quần áo 3 chiều.3 Xử lý dữ liệu đo cơ thể người .3 Phương pháp mô phỏng trong thiết kế 3 chiều .1 Lý thuyết mô phỏng.2 Cơ sở toán học ứng dụng trong mô phỏng 3 chiều .4 Một số phần mềm ứng dụng trong thiết kế quần áo 3 chiều .1 Một số phần mềm sử dụng trong lĩnh vực mô phỏng 3 chiều nói chung .2 Một số phần mềm mô phỏng 3D ứng dụng trong thiết kế quần áo .5 Kết luận chương 1 và hướng nghiên cứu của luận án. ĐỐI TƯỢNG, NỘI DUNG VÀ PHƯƠNG PHÁP NGHIÊN CỨU .1 Phạm vi và đối tượng nghiên cứu.

Phạm vi nghiên cứu. Đối tượng nghiên cứu. Nội dung nghiên cứu. Phương pháp nghiên cứu .1 Xây dựng dữ liệu phục vụ thiết kế quần áo 3 chiều .2 Xây dựng lưới bề mặt cơ thể người và lưới quần áo .3 Xây dựng phương pháp thiết kế quần áo 3 chiều .4 Nghiên cứu ứng dụng phương pháp thiết kế mới để thiết kế sản phẩm áo liền váy .4 Kết luận chương 2.

KẾT QUẢ NGHIÊN CỨU VÀ BÀN LUẬN .1 Dữ liệu phục vụ thiết kế quần áo 3 chiều .1 Dữ liệu bề mặt cơ thể người .2 Kết quả xử lý mẫu quét.2 Lưới bề mặt cơ thể người và lưới quần áo trong không gian 3 chiều.1 Hệ điểm trên bề mặt cơ thể .2 Hệ điểm lưới áo tương ứng .3 Khoảng cách các điểm nút trên lưới cơ thể người và quần áo .3 Phương pháp thiết kế quần áo ứng dụng mô phỏng 3 chiều .1 Sơ đồ khối phương pháp thiết kế quần áo 3 chiều. Trình tự thiết kế .3 Kết quả kiểm nghiệm và đánh giá .4 Hướng dẫn quy trình thiết kế 3 chiều.4 Ứng dụng phương pháp thiết kế mới để thiết kế mẫu sản phẩm áo liền váy. Nhập dữ liệu .2 Tạo lưới bề mặt cơ thể .3 Xây dựng lưới bề mặt sản phẩm áo liền váy. Hoàn thiện mẫu kỹ thuật và Mô phỏng may 3D với Optitex.

Kết quả đánh giá của chuyên gia về sản phẩm .5 Kết luận chương 3. 139 KẾT LUẬN VÀ KIẾN NGHỊ. 140 TÀI LIỆU THAM KHẢO. 141 DANH MỤC CÁC CÔNG TRÌNH ĐÃ CÔNG BỐ CỦA LUẬN ÁN.

148 v DANH MỤC CÁC KÝ HIỆU VÀ CHỮ VIẾT TẮT 1. B-Spline: một mô hình toán học được sử dụng trong kĩ thuật đồ họa máy tính để biểu diễn đường cong và bề mặt. Quad: Dạng cấu trúc bề mặt hay lưới có 4 cạnh bao. D Text (Distance Text hoặc Design Text): Dữ liệu khoảng cách 6.

C-TEXT (Curve Text): Dữ liệu kết nối các điểm tạo thành đường cong. Q-TEXT: Quy tắc kết nối 4 điểm để tạo thành QUAD 8. CM (Cutting, Making): Công đoạn cắt và may sản phẩm 9. FOB (Free On Board): Giao lên tàu - là thuật ngữ thương mại quốc tế.

ODM (Original Designed Manufacturer): Nhà sản xuất thiết kế gốc. vi DANH MỤC CÁC BẢNG Bảng 3.1 Tập hợp giá trị khoảng cách tại một số điểm nhân trắc chính trên cơ thể người và áo 89 Bảng 3.2 Số đo mẫu thiết kế bằng phương pháp 2D và mẫu thiết kế bằng phương pháp 3D 128 vii DANH MỤC CÁC HÌNH VẼ, ĐỒ THỊ Hình 1.1 Mẫu thiết kế theo phương pháp tính toán.2 Các bước thiết kế mẫu trong công nghiệp.3 Hình thể hiện các đường thiết kế trên mẫu 7 Hình 1.4 Mẫu giấy được sao lại từ mẫu băng dính 8 Hình 1.5 Sản phẩm được mô phỏng ảo từ mẫu 2D 9 Hình 1.6 Quá trình chỉnh sửa, tạo mẫu sản phẩm 3D 9 Hình 1.7 Mẫu thiết kế chi tiết sản phẩm bằng các điểm, đường cong, các cạnh 10 Hình 1.8 Điểm nội suy và hệ lưới 11 Hình 1.9 Thiết kế trang phục nữ dựa trên mô hình cơ thể 11 Hình 1.10 Quá trình tạo lưới bề mặt sản phẩm 12 Hình 1.11 Quá trình tạo mẫu 3D thông qua mẫu 2D 13 Hình 1.12 Mẫu thiết kế 3D được thiết kế và điều chỉnh từ mẫu 2D 15 Hình 1.13 Lưới quần áo được tạo từ đường cơ sở ban đầu 15 Hình 1.14 Lưới 3D và lưới phẳng 2D để điều chỉnh thiết kế 16 Hình 1.15 Trải phẳng mảnh 3D sang 2D 17 Hình 1.16 Quá trình xây dựng hình trải từ 3D sang 2D chi tiết váy 17 Hình 1.17 Trải phẳng lưới chi tiết ở trạng thái có chiết và không có ly chiết 18 Hình 1.18 Sơ đồ đo thông số kích thước cơ thể tự động trong không gian 3 D 25 Hình 1.19 Quá trình nghiên cứu bằng phương pháp mô phỏng 27 Hình 1.20 Mô tả Vector trong không gian 29 Hình 1.21 Biểu diễn mảnh tứ giác 31 Hình 1.22 Mảnh tam giác 32 Hình 1.23 Giao diện của Grasshopper 3D 37 Hình 1.24 Sơ đồ cấu trúc một mô đun trong ngôn gữ lập trình tực quan Grasshopper 38 Hình 1.25 Ứng dụng Grasshoper để mô phỏng sản phẩm váy 41 Hình 1.26 Ứng dụng Grasshoper để mô phỏng sản phẩm và trải phẳng 41 Hình 1.27 Ứng dụng Grasshoper để mô phỏng mô hình mẫu áo 42 Hình 1.28 Giao diện phần mềm mô phỏng ảo 3D Vstitcher 43 Hình 1.29 Phần mềm mô phỏng ảo 3D Runway của OptiTex 44 Hình 1.30 Mô phỏng ảo trên phần mềm 3D Fit của Lectra 45 Hình 2.1 Sản phẩm mẫu được sử dụng để quét mẫu thực nghiệm 48 Hình 2.2 Sản phẩm mẫu để thử nghiệm phương pháp thiết kế 48 Hình 2. Buồng quét gồm 16 cảm biến 51 Hình 2. Hình minh họa tư thế đứng trong buồng máy cả 2 trạng thái.5 Chia cơ thể người thành hai phần, tạo đối xứng cơ thể 52 Hình 2.6 Mô tả vị trí các mặt cắt ngang chính trên cơ thể 54 Hình 2.7 Mô tả vị trí điểm nhân trắc trên mặt cắt 55 Hình 2.8 Chương trình hiển thị thống số điểm trong Grasshopper 56 Hình 2.9 Mô tả vector pháp tuyến bề mặt tại các điểm nút trên lưới 56 Hình 2.10 Mô tả giá trị thông khoảng cách D Text tại một điểm 57 Hình 2.11 Không gian mặt phẳng 2 tham số 58 Hình 2.12 Sơ đồ không gian tọa độ tham số trong không gian tọa độ Đề các 59 Hình 2.13 Hình thể hiện các điểm nội suy 63 Hình 2.14 Giá trị thẳng góc không đổi sử dụng phương pháp tìm kiếm Newton - Raphson 63 Hình 2.15 Chương trình xác định giá trị tuyến tính tại điểm phụ 68 Hình 2.16 Biểu đồ màu sắc phân bố năng lượng 75 Hình 3.1 Bộ dữ liệu số hóa 3D mô phỏng cơ thể người dưới dạng đám mây điểm 79 Hình 3.2 Sơ đồ lấy số đo kích thước mẫu nam (a) và mẫu nữ (b) 80 Hình 3.3 Hình ảnh lưu đồ quá trình xử lý mẫu quét.4 Mẫu quét cơ thể người 81 Hình 3.5 Mẫu quét trước xử lý 81 Hình 3.6 Mẫu quét sau xử lý 81 Hình 3.7 Tạo đối xứng cơ thể người nam.8 Tạo đối xứng cơ thể người nữ.9 Hình biểu diễn vị trí điểm nhân trắc thông qua độ cao điểm và góc xoay.10 Sơ đồ khối xây dựng hệ điểm cơ thể người 84 Hình 3.11 Thuật toán xây dựng hệ điểm cơ thể 85 Hình 3.12 Sơ đồ hệ điểm chính trên cơ thể mẫu nam và mẫu nữ 85 Hình 3.13 Dữ liệu quét người mẫu nam và nữ có mặc áo 86 Hình 3.14 Mô tả mối liên quan giữa hệ điểm trên cơ thể & hệ điểm trên lưới áo 88 Hình 3.15 Thuật toán xác định giá trị D Text 88 Hình 3.16 Mô phỏng thuật toán xác định giá trị D Text tại một điểm cụ thể (điểm 20) 91 Hình 3.17 Sơ đồ phương pháp thiết kế quần áo 3chiều 93 Hình 3.18 Lưu đồ giải thuật xây dựng lưới bề mặt cơ thể.19 Lưới cơ thể bậc 1 ở dạng thô 95 Hình 3.20 Lưới cơ thể bậc cao thô.21 Lưới cơ thể bậc cao tinh 96 Hình 3.22 Thuật toán xây dựng lưới bề mặt cơ thể 97 Hình 3.23 Lưới bậc cao tinh cơ thể mẫu quét trong chương trình thiết kế 3D-Grasshopper 97 ix Hình 3.

Nội dung được bảo vệ bản quyền — Tải xuống đầy đủ

Câu hỏi thường gặp

Luận án "Thiết kế trang phục 3D: Phương pháp mô phỏng luận án tiến sĩ" nghiên cứu về vấn đề gì?

Luận án TS: Phương pháp thiết kế kỹ thuật trang phục 3D ứng dụng mô phỏng. Tối ưu hóa quy trình, nâng cao thẩm mỹ.

Luận án "Thiết kế trang phục 3D: Phương pháp mô phỏng luận án tiến sĩ" được bảo vệ tại trường nào?

Luận án này được bảo vệ tại Đại học Bách Khoa Hà Nội. Năm bảo vệ: 2018.

Luận án "Thiết kế trang phục 3D: Phương pháp mô phỏng luận án tiến sĩ" có bao nhiêu trang?

Luận án "Thiết kế trang phục 3D: Phương pháp mô phỏng luận án tiến sĩ" có 160 trang. Bạn có thể xem trước một phần tài liệu ngay trên trang web trước khi tải về.

Cách tải luận án "Thiết kế trang phục 3D: Phương pháp mô phỏng luận án tiến sĩ" về máy như thế nào?

Để tải luận án về máy, bạn nhấn nút "Tải xuống ngay" trên trang này, sau đó hoàn tất thanh toán phí lưu trữ. File sẽ được tải xuống ngay sau khi thanh toán thành công. Hỗ trợ qua Zalo: 0559 297 239.

Luận án liên quan

Chia sẻ tài liệu: Facebook Twitter